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2022-04-08
vim 从嫌弃到依赖(1)——安装和定位vimrc
在上一篇文章中,我们简单开了一个头,阐述了下学习vim的必要性,这章开始,会慢慢由浅入深的学习它的一套完整的,高效的文本编辑方式方法。废话不多说,咱们正式开始吧安装NeoVim相对于vim来说,neovim更加现代化,配置也更加友好。而且之前vim相关配置可以很容易的就移植到neovim上。对于mac平台来说,可以使用homebrew来安装brew install neovim对于linux平台来说,neovim支持现有的软件包管理工具,例如针对debian及其衍生系统来说可以使用apt install neovim对于其他发行版Linux来说,请参考neovim的官方网站来确定如何安装针对windows平台,可以使用// 使用Scoop scoop install neovim // 或者chocolatey choco instal neovim然后可以在终端中使用nvim 来打开,但是由于我之前大量使用vim,在习惯上仍然喜欢输入vim启动,因此这里我使用别名来将vim映射为nvimalias vim='nvim'使用vimrc进行基本的设置刚开始为了后面使用方便,需要对vim进行一些基础配置,这里的配置也是为了日后更好的使用vim相关功能而必须要进行的配置macOS 和 Linux上neovim配置文件位于~/.config/nvim/init.lua,Windows上的配置文件位于C:/User/用户/AppData/Local/nvim/init.lua。这里我们也可以将文件名改为init.vim这样我们可以使用vimscript,.lua可以使用lua语言进行配置。这里给出vimscript和lua的最基础的配置" vimrc 配置 set number "设置行号 syntax on " 打开语法高亮 set relativenumber "设置相对行号 set nocompatiable "设置与vi不兼容 set wrap "设置自动换行 set ruler "设置右侧底部显示输入命令 set incsearch "设置搜索高亮-- lua配置 vim.o.syntax = "enable" vim.o.relativenumber = true vim.o.wrap = true vim.o.ruler = true vim.o.incsearch = true好了,这次就到这里结束了。不要着急,这只是一个开胃菜,后面将陆续介绍相关技巧
2022年04月08日
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2022-04-04
vim 从嫌弃到依赖(0)——概述
最近我想开一个新的系列,记录我使用vim的相关心得。初次接触vim是在大学操作系统实践课程中,跟着Linux一块进行学习的。当初我是百般嫌弃它的,想要进行编辑还要按下其他键,我想要移动光标居然还的切换到普通模式下,这些种种我一直认为是反人类的。后来经过无数次的尝试、放弃、再尝试的过程,如今我已经离不开它了,不管用何种编辑器、用何种IDE,我首先会找是否有相关的vim模拟插件。这个文章标题也是我使用vim的心路历程,我采用这个标题,也是希望我写出来的文章,能给我的读者带来一些帮助,使各位读者也能像我一样从恶语相向到爱不释手。当我们在谈论vim的时候我们在谈什么什么是vim?通过各种百科它会告诉你vim是由vi发展而来的,然后会告诉你vim分为好几个模式,给出一堆命令,例如如何移动光标、如何切换模式、如何搜索等等一系列vim命令。但是这些仅仅只是皮毛上的东西,远远无法告诉我们,为什么要选择vim。我觉得当我们谈论vim的时候,应该要谈论如何使用vim提高编程的效率,一般来说是指快速定位代码,快速修改代码、避免一些繁琐的重复工作等等一系列方式来提升工作效率。以达到编程的速度跟得上思维的速度,即快速将脑海中的想法通过代码展示出来。所以我这里不打算像一般的vim教程那样上来就是一堆命令,告诉你如何进行普通的文本编辑。或者告诉你该使用哪些插件来扩展你的vim,让它像某某编辑器一样好用。以我来看,这些都是邪路,有那个时间去折腾如何将vim变成某某IDE,不如直接使用那个IDE,还能节省大量时间。如果仅仅停留在了解vim的基本命令,将vim作为记事本来使用,那么vim也就失去了它的价值。vim的操作逻辑不管使用何种工具来编写文本,键盘操作总是比鼠标要高效的,即使是使用word和excel完成工作的人,熟练使用各种快捷键的总是会比使用鼠标点选各种功能的要快的多,但是像word、excel或者其他IDE来说,功能实在太多,这样就导致需要映射的快捷键过多,很快键盘上的键就不够用了,这个时候部分编辑器选择只映射常用的,而另外的编辑器则选择增加快捷键的层数,一层不够就两层、两层不够久三层,这个emacs就是典型的例子。而vim为了有效键位映射到足够多的快捷键上,使用了各种模式,各种模式相互独立,完成不同的工作,这样有几个好处:在普通模式下,键盘上的键不再作为输入键,可以针对常见操作进行键位优化,不用长时间按住ctrl了可以提供更多功能,可以方便的进行扩展,基本最顺手的键位就是最常用的键位关于vim的一些说法1. vim上手难度高,学习曲线陡峭vim其实学起来并不难,很多人觉得难主要是因为:vim官方的教程又臭又长,以它来作为学习的资料,在初期会显的啰嗦,而且很多内容不知道该如何在日常中去运用,导致理论与实践脱节vim 中有大量的快捷键、模式要记忆,很难像普通编辑器那样开箱即用vim编辑器的逻辑与其他不同,需要长时间练习以便形成肌肉记忆vim有众多插件,而且插件文档质量参差不齐。很多文档都没介绍使用它能带来如何的效率提升2. vim不如其他编辑器(不如emacs、不如visual studio code)很多人都说vim是上个世纪的老古董,不如现如今一些现代编译器好用。从某种程度上来看,确实是对的,毕竟世面上有那么多的如何将你的vim变成visual studio code、变成idea等等一系列教程。但是还是那句话,我们学习vim并不是学习如何查找、下载、配置各种插件,万物都用vim来进行。而是取其精华,学习它一整套操作逻辑,以便提升自己的编码效率。至于像调试、一键部署、等等操作,这个都不是vim擅长的。记住vim擅长的仅仅只有文本编辑而已。3. 学习vim浪费时间现在有很多很好用的IDE,他们提供了例如代码补全、代码跳转等一系列好用的功能,而最原始的vim无法提供这些功能,得折腾一些配置和插件才能勉强达到其他IDE 60%到70%的功能。vim已经没必要学习了。作为程序员,应该时刻想着如何偷懒,如何提高个人工作效率,以便早早完成工作,按时下班,保证充足的摸鱼时间。为了这个目标,就有必要稍微花点时间研究如何提升如何使用现有工具,如何更好的使用现有的IDE。而vim作为现在业界公认的文本输入的最佳效率工具,对于想提升自己编码速度的程序员来说,很有必要花时间研究、学习它。最后一些说明本教程致力于通过vim的学习,学会一些高效的文本操作术。如何使用一些技巧来提升输入效率。而不会讲述如何将vim配置成ide。本教程合适一些有编程经验,而不是刚入门的编程萌新,对于刚入门编程的萌新来说,现阶段最要紧还是巩固相关基础。由于本人用macos做主力机,所以本教程将采用macos作为演示,针对Windows上的用户,有些操作可能跟windows自身快捷键冲突,或者Windows vim本身的问题,导致有些操作不支持的,目前我也不太清楚。就写作之时,使用的vim为neovim。好了开坑相关说明已经完成,后面就是正式进入vim之旅了。。。。
2022年04月04日
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2022-03-06
dwm 美化
在之前的博客中,我们将arch linux这个系统进行了一些美化,当然也是仅仅做到能看这个地步,要说跟网上其他那些惊艳的特效对比,肯定是不如的。但是我一直秉持一个观点,美化应该适可而止,只要不是丑的你不想打开,不想用,就已经足够了。所以我们不再对系统本身做其他美化,下面开始进行dwm本身的美化dwm美化相关插件安装上一篇博文中,为了解决从登陆管理器进入dwm无法加载背景图片的问题,我们已经安装了dwm的autostart插件,为了进一步的美化,这里再安装几个插件wget https://dwm.suckless.org/patches/alpha/dwm-alpha-20201019-61bb8b2.diff # 半透明 wget https://dwm.suckless.org/patches/barpadding/dwm-barpadding-20211020-a786211.diff #适当添加标题栏间距 wget https://dwm.suckless.org/patches/uselessgap/dwm-uselessgap-20211119-58414bee958f2.diff #dwm窗口间添加边距 使用patch 命令之后,重新编译安装。重启之后发现dwm已经变样了设置状态条根据dwm官方的说法,使用xsetroot -name 来设置标题栏的内容,比如说我们使用如下命令来打印当前用户xsetroot -name $(whoami)运行之后发现dwm的右上角显示的内容变了知道原理之后我们只需要在dwm启动的时候执行相关脚本,获取相关数据并刷新即可,例如可以使用如下命令实现每秒刷新时间while true do xsetroot -name "$(date)" sleep 1s done根据这个我们可以写一些脚本,获取各个状态,然后使用 xsetroot -name 来输出这些状态。但是这里我并不打算完全使用脚本来定义输出,而是使用dwmblocks来管理这个状态栏,输出各种状态。git clone https://github.com/torrinfail/dwmblocks.git进到对应目录中,编译并安装它make sudo make clean install安装完成之后我们在autostart 脚本末尾添加一行代码中启动dwmblocks程序dwmblocks &重启dwm之后可以看到变化,原来输出的日期变为了内存使用情况加日期的显示了进入到dwmblocks的目录中,会发现一个blocks.def.h和blocks.h的文件,这里我们删掉前一个文件,后续想要修改显示内容可以修改blocks.h文件//Modify this file to change what commands output to your statusbar, and recompile using the make command. static const Block blocks[] = { /*Icon*/ /*Command*/ /*Update Interval*/ /*Update Signal*/ {"Mem:", "free -h | awk '/^Mem/ { print $3\"/\"$2 }' | sed s/i//g", 30, 0}, {"", "date '+%b %d (%a) %I:%M%p'", 5, 0}, }; //sets delimeter between status commands. NULL character ('\0') means no delimeter. static char delim[] = " | "; static unsigned int delimLen = 5;其中blocks 数组是用来保存要获取的状态,每组状态用一个数组成员,其中每个成员又是一个字符串数组,每个部分分别代表了:状态前显示的图标,获取状态的命令,状态刷新的时间,更新的标志; 变量delim 表示各个状态之间的分割符这样我们可以讲获取状态和显示状态分离开来,实现模块化,后续可以将不同状态组织成不同模块,便于管理脚本这里我们计划输出网速、内存使用占比、cpu使用占比、音量、电量、亮度、时间这里我在dwmblocks 源码目录中创建一个scripts的目录用来存储获取这些状态的脚本,分别命名为: wlan.sh、memory.sh、cpu.sh、volume.sh、power.sh、light.sh、clock.sh然后修改blocks变量,通过调用这些脚本获取状态//Modify this file to change what commands output to your statusbar, and recompile using the make command. static const Block blocks[] = { /*Icon*/ /*Command*/ /*Update Interval*/ /*Update Signal*/ {" ", "~/scripts/wlan.sh", 1, 0}, //网速 {" ", "~/scripts/cpu.sh", 5, 0}, //cpu占用率 {" ", "~/scripts/memory.sh", 3, 0}, //内存占用率 {"", "~/scripts/volume.sh", 0, 11}, //音量 {"ﯦ ", "~/scripts/backlight.sh", 0, 11}, //亮度 {"", "~/scripts/battery.sh", 2, 0}, //电量 {"", "~/scripts/date.sh", 1, 0}, //时间 }; //sets delimeter between status commands. NULL character ('\0') means no delimeter. static char delim[] = " | "; static int delimLen = 5;接着在用户目录下新建一个scripts 目录,并新建这些脚本文件backlight.shxbacklight -get要使用xbacklight 这个工具需要事先安装acpilightsudo pacman -S acpilight sudo gpasswd video -a 用户名 # 将当前用户添加到video实现免root控制亮度 # 获取当前亮度 xbacklight -get # 设置亮度 xbacklight -set 70 # 增加亮度 xbacklight -inc 10 # 减少亮度 xbacklight -dec 10battery.sh#!/bin/bash get_battery_combined_percent() { total_charge=$(expr $(acpi -b | awk '{print $4}' | grep -Eo "[0-9]+" | paste -sd+ | bc)) battery_number=$(acpi -b | wc -l) percent=$(expr $total_charge / $battery_number) if [ "$percent" -le 33 ]; then if $(acpi -b | grep --quit Discharging); then printf " %s%%" "$percent" else printf " %s%%" "$percent" fi elif [ "$percent" -ge 33 ] && [ "$percent" -le 66 ]; then if $(acpi -b | grep --quit Discharging); then print " %s%%" "$percent" else printf " %s%%" "$percent" fi else if $(acpi -b | grep --quit Discharging); then printf " %s%%" "$percent" else printf " %s%%" "$percent" fi fi } get_battery_combined_percentcpu.sh#!/bin/sh # #脚本功能描述:依据/proc/stat文件获取并计算CPU使用率 # #CPU时间计算公式:CPU_TIME=user+system+nice+idle+iowait+irq+softirq #CPU使用率计算公式:cpu_usage=(idle2-idle1)/(cpu2-cpu1)*100 #默认时间间隔 TIME_INTERVAL=5 time=$(date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S") LAST_CPU_INFO=$(cat /proc/stat | grep -w cpu | awk '{print $2,$3,$4,$5,$6,$7,$8}') LAST_SYS_IDLE=$(echo $LAST_CPU_INFO | awk '{print $4}') LAST_TOTAL_CPU_T=$(echo $LAST_CPU_INFO | awk '{print $1+$2+$3+$4+$5+$6+$7}') sleep ${TIME_INTERVAL} NEXT_CPU_INFO=$(cat /proc/stat | grep -w cpu | awk '{print $2,$3,$4,$5,$6,$7,$8}') NEXT_SYS_IDLE=$(echo $NEXT_CPU_INFO | awk '{print $4}') NEXT_TOTAL_CPU_T=$(echo $NEXT_CPU_INFO | awk '{print $1+$2+$3+$4+$5+$6+$7}') #系统空闲时间 SYSTEM_IDLE=`echo ${NEXT_SYS_IDLE} ${LAST_SYS_IDLE} | awk '{print $1-$2}'` #CPU总时间 TOTAL_TIME=`echo ${NEXT_TOTAL_CPU_T} ${LAST_TOTAL_CPU_T} | awk '{print $1-$2}'` CPU_USAGE=`echo ${SYSTEM_IDLE} ${TOTAL_TIME} | awk '{printf "%.2f", 100-$1/$2*100}'` echo "${CPU_USAGE}%"date.shdate '+ %Y年%m月%d日 %H:%M:%S'memory.shmemfree=$(($(grep -m1 'MemAvailable:' /proc/meminfo | awk '{print $2}'))) memtotal=$(($(grep -m1 'MemTotal:' /proc/meminfo | awk '{print $2}'))) useage=$(echo "scale=2;100 * ($memfree/$memtotal)" | bc) echo -e "$useage%"volume.sh#!/bin/bash VOL=$(amixer get Master | tail -n1 | sed -r "s/.*\[(.*)%\].*/\1/") if [ "$VOL" -eq 0 ]; then printf "ﱝ " elif [ "$VOL" -gt 0 ] && [ "$VOL" -le 33 ]; then print " %s%%" "$VOL" elif [ "$VOL" -gt 33 ] && [ "$VOL" -le 66 ]; then print "墳 %s%%" "$VOL" else print " %s%%" "$VOL" fiwlan.sh#!/bin/zsh function get_bytes { interface=$(ip route get 8.8.8.8 2>/dev/null | awk '{print $5}') line=$(grep $interface /proc/net/dev | cut -d ':' -f2 | awk '{print "received_bytes="$1, "transmitted_bytes="$9}') eval $line now=$(date +%s%N) } function get_velocity { value=$1 old_value=$2 now=$3 timediff=$(($now - $old_time)) velKB=$(echo "1000000000*($value-$old_value)/1024/$timediff" | bc) if test "$velKB" -gt 1024 then echo $(echo "scale=2; $velKB/1024" |bc)MB/s else echo ${velKB}KB/s fi } get_bytes old_received_bytes=$received_bytes old_transmitted_bytes=$transmitted_bytes old_time=$now get_bytes vel_recv=$(get_velocity $received_bytes $old_received_bytes $now) vel_trans=$(get_velocity $transmitted_bytes $old_transmitted_bytes $now) echo "$vel_recv⬇$vel_trans⬆"这些脚本主要取材自B站的UP主 TheCW ,脚本的地址如下:dwm status scripts也有部分参考了这个地址 dt scripts在上述脚本中有部分图标可能显示为乱码,这是因为读者本地没有安装对应的字体,这些图标都是我在nerd font 官网上找到的:Nerd Font Icons做完这些修改后重新编译dwmblocks 然后重启dwm就可以看到效果了dwm 其他部分修改这部分的修改主要在dwm目录的config.f1.修改左侧图标static const char *tags[] = { "", "", "", "", "", "ﱘ", ""};2.修改dwm配色static const char col_gray1[] = "#222222"; static const char col_gray2[] = "#444444"; static const char col_gray3[] = "#bbbbbb"; static const char col_gray4[] = "#ffffff"; static const char col_cyan[] = "#37374f";3.修改 窗口布局的图标static const Layout layouts[] = { /* symbol arrange function */ { "", tile }, /* first entry is default */ { "缾", NULL }, /* no layout function means floating behavior */ { "[M]", monocle }, };修改完成之后的样子如下针对终端和程序启动器的简单配置suckless 全家桶本身也有终端st和程序启动器dmenu,也是一贯以极简著称,但是我已经不想在过多的投入精力到这些的配置中了,这里我找到了一些开箱即用的程序作为st dmenu的替代瓶,等有精力和时间了再来折腾他们这里终端使用alacritty 程序启动器使用rofisudo pacman -S alacritty rofi可以在这里找到关于alacritty 的配色alacritty themes从 /usr/share/doc/alacritty/example/alacritty.yml 拷贝一份到~/.config/alacritty/alacritty.yml 作为配置文件,然后找到自己喜欢的配色,修改里面关于color的部分修改dwm中启动终端的快捷键static const char *termcmd[] = {"alacritty", NULL};关于rofi的主题,可以在这个网站中找到 rofi themegit clone --depth=1 https://github.com/adi1090x/rofi.git cd rofi ./setup.sh # 安装这里以misc里面的simple_kde 主题为例, 在~/.config/rofi/launcher/misc 中有launcher.sh ,找到最后一行rofi -no-lazy-grab -show drun -modi drun -theme $dir/"$theme"将这行写入dwm的配置文件中,修改最后的路径为对应的.rasi文件static const char *dmenucmd[] = { "rofi", "-no-lazy-grab","-show", "drun", "-modi", "drun", "-theme", "~/.config/rofi/launchers/misc/kde_simplemenu.rasi", NULL };最终的效果如下图当然还有一些其他的配置没有做,例如终端透明,标题栏也不算好看。比起一些网上大神的配置来,这些显得还是太朴素了,但是工具这种东西只要够用就行,实在不行还可以照抄其他觉得好的配置。我主要通过这段时间的折腾搞明白了如何从一个裸机一步步的搭建属于自己定制的初步可用的操作系统。以后使用别人的配置如果出现问题了也大概能知道如何处理。当然,我自己如今自己的机器也不是完全是这样,我主要使用的是YouTube上一个老外自己搞的一个DTOS,也是一个基于archlinux加其他工具配置起来的一个,对于工具我一项的主张是先找到别人好用的配置,然后根据自己的日常使用习惯进行修改,最后形成一套完全贴合自己的版本。在还不了解这个工具的情况从0开始配置一个是耗费时间,二是出现暂时无法解决的问题时会产生退却心理,第三个就是自己独立摸索出来的配置可能并不如一些大神配置的好用,最终可能会降低效率。
2022年03月06日
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2022-02-15
2022年阅读清单
2021 已成为过去式,通过去年一年的阅读清单来看,2021年一共读完19本书,相对来说比起上一年有一定的进步,其中还包括一些大部头的书籍。通过记录过去一年的书籍并加上简单的书评,我发现我对一些读物的印象更深一些,因此这年再次延续这个习惯来记录阅读书籍《蛤蟆先生去看心理医生》本书通过一个讲述蛤蟆先生心理咨询来治愈忧郁症给读者普及了一些心理学上的知识,并且介绍了心理咨询相关的内容,让我对心理咨询有了一定的兴趣。书中介绍到人的心理成长过程大致可以分为,儿童自我状态、父母自我状态、成人自我状态。儿童自我状态是儿童天生拥有的心理状态(快乐和深情、愤怒、悲伤、恐惧);以及为了适应成年父母而产生的取悦、道歉、依赖等父母自我状态,因为从小和父母最亲近而产生的价值观、道德观和对生活的评判,例如爱批评人、易怒、严厉、我比你更痛心、我是为你好成人自我状态,用理性非情绪化的方式去行事,不再被父母过去的声音所驱使,也不被童年的情绪所围困。更关注自身的一种心理状态书中也提到一种plow(Poor Little Old Me)可怜又弱小的我的游戏,我们有时候会经常自己玩这种游戏。将自己定义为弱者,为了取悦他人而故意承认错误,认为自己一无是处。另外书中提到人生坐标游戏:你好我不好:低自尊的人认为自己是受害者,所以会玩那些会把他们变成受害者的的游戏,他们竭尽所能记住那些悲伤和不快乐的事情,或者忘记或者忽略那些美好时光(我真不幸、不论我做什么都要爱我,经常陷入自我怀疑中,严重的甚至会自杀)你不好我也不好我好你不好:处在这种状态的人是在父母自我状态下,在这个状态下我们会对别人评头论足,拥有到的优越感,有甚者会将斥责或惩罚别人视为己任,觉得任何问题都处在别人身上。我好,你好:这个坐标就是成人自我状态了,这个状态是一种发自内心信念的行为,我们会信任自己,也信任他人。书中的蛤蟆先生通过10次心理咨询成功摆脱抑郁,拥抱新的生活,而我在阅读这本书的时候同样在审视自我,完成了一次心理上的治疗。《醉步男》这本书中包含一部中篇小说 《醉步男》和一部短篇小说《玩具修理者》《醉步男》讲述男主人公为了解救死去的女友,决定穿越到过去但是不幸失败,由于无法精确控制去到的时间而不得不受困于时间,最终变成时间的囚徒的故事,可能由于作者是理工科出身,他的叙述方式有种理工科做证明题的感觉,从逻辑上来讲十分自洽。读完之后有点细思极恐的感觉,特别是遇到那种记忆中明确记得做过但是实际上没做。经常走的路不知不觉竟然走错。不经让我怀疑我是否有事也陷入时间的洪流中。《玩具修理者》讲述主角小时候附近住着一个神秘但是又什么都能修理的玩具修理者,在主角不小心摔死弟弟又害怕父母责备的情况下,谎称弟弟是玩具,多次找到玩具修理者进行修理的故事。据说该小说是作者太太想参加恐怖小说征文比赛,但是在截稿日期临近还无法动笔的情况下,由作者小林泰三动笔最后成功获奖。而作者从此也转入文学创作中。玩具修理者本文在作者文字渲染中本身就有种恐怖神秘的氛围,特别是最后的伏笔看的人浑身起鸡皮疙瘩。这两部小说中,我更喜欢玩具修理者一些,可能是该故事在开头就描述了一个极为神秘的玩具修理者,而后又用恐怖而紧张文字来推进故事,最后用一个反转来结束整个故事并且令故事达到高潮,令人回味无穷。《一九八四》本书讲述一个在极权主义政府下,人们的悲惨生活。书中主人公温斯顿所生活的社会是一个极权主义社会,在该背景下,世界上之后三个国家:东亚国、大洋国和欧亚国。温斯顿所在的大洋国的执政党是一个叫做老大哥的党派,大洋国的居民无时不刻都处在老大哥的电幕监控之下,而主角所做的工作是不断篡改文字资料中的内容,以证明老大哥的英明神武,以及老大哥带给人民一年比一年要“好”的生活。随着温斯顿逐渐了解真相,他起了反叛老大哥的心思,但是此时他也陷入一个巨大的阴谋之中,最后也只能随着发自内心的一句“老大哥万岁”来结束自己的一生。看完本书,给我的感觉有一丝恐怖,我害怕生活在这种社会中,也庆幸自己所处的社会不是这样的。但是随之而来的也有一丝悲伤,为主人公的遭遇感到悲伤。在第二部中,作者给温斯顿安排了一个温馨的小阁楼。里面有舒服的床,午后温暖的阳光、咖啡以及自己所爱的人,然而这本身应该被所有公民正常应该有的环境确是难得的,而且会被一辈子深刻铭记的时光。即使这样一个时光,作者也不愿为温斯顿保留。随着第三部的展开,原来这一切都被监视者,都被老大哥看在眼里。最终随着拷打和审问,温斯顿终于承认“2+2=5”,并且从心底里对自己的所做所为感到惭愧。随着本书最后一句“老大哥万岁”,温斯顿赢啦自己生命的终结。令人惋惜也令人感叹!《生死疲劳》初次知道这本书是看余华老师的采访,在采访中,余华老师用他那质朴又有力量的语言称赞了这本书,“看完首先的一个感觉是很嫉妒,MD写的这么牛逼WC!”,我想余华老师这么推崇的书肯定好看,于是就买了本书看了起来。小说中地主西门闹在解放初期被冤杀,在阎王的安排下先后投胎为驴、牛、猪、狗、猴,生活在他生前所在的西门屯中,见证着蓝脸以及他的后人们的生活。书中我最喜欢的是猪的情节,余华称赞它是文学史上最牛逼的一头猪了。我觉得猪的部分是整本书最好玩也最热闹的部分。也是比较波澜壮阔的部分,书中写猪十六月夜顺着河水从猪场逃出并且打败猪群成为猪王。带着野猪们扩大地盘,很有种建功立业的感觉。书中的蓝脸是我最喜欢的人物,他传统,执拗,有着一种农民自带的淳朴。他坚决不入合作社成为村里唯一的单干户,不管如何威逼利诱他保留着政府当初分的土地。从最后的结果看,我觉得他仍然是忠于西门闹的,一直勤勤恳恳的保护并耕种着西门闹的那些土地。他是一个地地道道的农民。总之读这本书很有趣《红星照耀中国》本文是斯诺先生在抗日战争时期访问陕北中共根据地的时候,根据自身所见所闻记录下来的。是我们普通读者了解当初革命者面貌的一本不错的书。书中采访了像毛泽东、朱德、彭德怀等当初中共的高级领导人。并且由这些当事人回忆了一些具体的历史事件。同时也详细介绍了在中共带领下,根据地普通群众的精神面貌。从诸多记录中我看到当初国名党失败的缘由。共产党中所有人都是同志,他们没有等级、地位的高低,只有职务的高低。他们都是为自己的理想在奋斗。我记得有这么一个片段,斯诺当初想要来点水洗吧脸,他对着一个红小鬼说到:“喂,给我弄点水来”,但是这个红小鬼根本不理睬他,他又说了一遍了,对方仍然没有理睬。这时一边的战士告诉斯诺,你要叫他同志,这个时候斯诺改口了,小鬼很高兴的端来了一盆水。事后斯诺说一句谢谢,小鬼对他笑着说道:”你不需要为了这一点小事而感谢你的同志“。共产党对于群众来说是真正为了普通百姓的未来在革命,他们与群众打成一片。而国民党军队则如同土匪一样,与日寇相比有过之而无不及。给我映像最深的就是国民党重新占领根据地之后对当地百姓进行惨无人道的屠杀,以至于在我党丢失根据地的时候百姓可能会随着部队一起转移共产党真正做到了教育群众,即使在最困难的时候也会开办学校、教群众识字、念书、讲马列主义和中国革命的必要性以及中国光明的未来。真正将革命军队锻炼成了一支有纪律,有信仰的铁军当初的人们从斯诺的书中应该也看出来了,当时的根据地一片欣欣向荣,中国的前途掌握在他们手中《同名同姓受害者协会》不知道有没有想过这么一天,你会因为自己和某一个罪犯有同一个名字而遭到霸凌和社会的歧视。本书就讲述了这么一群人的故事。他们因为与性犯罪的罪犯有同一个名字,求职被拒、大好的前程被毁、自己多年的努力毁于一旦。于是他们组成了同名同姓受害者协会,一起倾诉,希望借助团体的力量来洗刷自己的冤屈。但是谁也没有想到,这群人都是各怀鬼胎,由此引发了一场充满猜忌的一连串故事。本书探讨了一个真实的问题,在网络虚拟环境下,键盘侠们使用键盘肆无忌惮的攻击他人时,仍然会对他人造成难以估量的伤害。网络在未实名的状态下,我们有时候甚至连对方是男是女都不知道的情况下就对他们展开猜忌并抱团自以为站在正义的一方去攻击别人。从书中的故事来看,网络也不能是法外之地,言论自由也只能给予相对的自由。《桶川跟踪狂杀人事件》本文是一个纪实文学,讲述记者清水洁追踪一起杀人案的始末。年轻的女大学生在桶川站附近被杀,凶手逃之夭夭,大部分目击者都没有看到凶手长相,警方的新闻发布会也只会面相记者俱乐部中的媒体。作者可以说开局只有零星的线索。但是作者凭借自己的专业和百折不挠的精神应是抢在警方之前调查出来了。先是被害人的朋友向作者倾诉,被害人在被杀害之前曾被前男友长时间的跟踪以及骚扰,甚至收到过死亡威胁。但是警方对这些都置之不理,甚至希望被害人撤诉。面对这些被害人曾今几度崩溃但是最终在家人和朋友的支持下坚持了下来,并且多次向警方报案,结果是警方的怠慢最终导致了这样一个悲惨的结果。在被害人遇害的几天之后,警方召开新闻发布会,一直强调受害人喜欢名牌,曾经做过餐厅服务员,甚至收到过男朋友送的价格高昂的礼物,一直想转移视线,希望让公众觉得被害人就是一个风俗行业的普通女子,被害也是罪有应得。但是好在还有像作者这样的记者让真相大白于天下。随着事件被还原,日本最终出台相关法律,对应的警方也收到了应有的惩罚。这是一本比较优秀的纪实文学作品,非常值得一读《佛陀传》本书的介绍写的是佛学的入门书籍,从我的阅读体验来看,确实是入门书籍,我把它作为佛学的论语来读。书中并没有着重介绍佛陀的生平而是主要记录佛陀对相关佛学内容的讲述。于普通的纪传体自传来说显得有些枯燥。但是真正细心阅读之后还是收获不少的佛学中讲究从内心摄取足够的力量,提供的是寻求解脱之道,并且人人都是佛,人是未觉悟的佛,佛是已经觉悟的人。所以从这个角度来说,我们并不需要每日拜佛像,也不需要成天念佛经,也不需要待在寺庙。寻求觉悟之道时应该要清心寡欲,轻物质重精神。作为一本佛学的入门书籍,它浅显易懂,介绍了一些佛经产生的背景以及那些语句具体代表的含义。可以以它作为参考以便更好的理解佛经《计算机是怎样跑起来的》本书从计算机的基础电路讲起,再到如何组建cpu、各种硬件、然后上升到使用二进制对计算机进行编程,接着从二进制代码到汇编再到C语言到算法再到上层应用的数据库、网络等。算是从底层一直讲到如今编程界常用的相关技术。这本书可以作为计算机技术的概论来看,作为计算机专业学生的入门书来看,作为已经在计算机行业工作几年的我来说虽然有些不够具体,但是在某些方面也算是补足了我的一些不足。真正要理解某些知识还得多看其他的资料。本书仅仅只是一个入门而已《程序员修炼之道》很早之前我读过它的第一版,对其中的有些内容还不太了解。随着编程年限越来越长,里面的很多道理我都已经深有体会。下面是我对本书阅读的一些感悟:关注你的技艺。程序员应该想着不断提升自己,有好用的东西应该会想要学习才对,而不是看着别人使用一些自己不懂的东西就觉得对方没什么本事,只会装B改善工作流,使用更加出色的工具。提高效率,减少出错一个建筑一旦出现破窗而不去修复,慢慢的建筑也会变得破旧甚至废弃,软件也一样,一旦发现某些问题,例如设计不够简洁、单元测试没有覆盖、算法不够优美。需要及时修复,使用保持软件的干净整洁遇事不要假设,总是考虑更多的情况。出了事也别找借口,尝试反思想办法改进工作流或者引入新的工具防止再出同样的错误对自己的技术进行投资,要时刻考虑学什么,把精力集中投入到最该学习的地方为代码做解耦。一来便于重用,第二个也方便针对该某块进行单元测试一定不要忘记写单元测试《置身事内》本书介绍我国各路改革伴随的历史背景以及造成的影响。是一本理解我国经济政策与改革的不错的佳作。从土地财政讲起,并且讲解了地方政府发展经济的各种作为以及其中的优点和缺点。还详细分析了造成的后果以及中央对应的改革措施。例如土地财政以及伴随着的土地金融完成了早期资本的积累。这部分的资本大多用于招商引资、投资再生产。为城市化的推进、国民财富的积累打下了坚实的基础。但是它造成的一个恶果就是推升了房价的上涨,加重人民负担。同时土地金融导致政府债台高筑,一旦房价下跌就意味着政府还不上负债导致破产。另外有些时候为了发展GDP盲目进行投资造成一定程度的生产过剩。因此中央也在想办法搞产业升级,并且限制地方政府借债。同时也在想办法改善民生,希望国内人民消耗掉着部分的过剩产能。这本书是一本十分精彩的书,逻辑推理严谨,环环相扣。也容易理解。看懂它你就看懂了我国经济发展历史,也看懂了中央改革的大致走向。
2022年02月15日
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2021-12-10
MFC程序中使用QT开发界面
如果你有一个现成的MFC项目在做维护,但是你厌倦了使用MFC繁琐的操作来做界面美化,或者你需要在这个项目中用到QT里面好用的某些功能;亦或者是你需要使用某些只能在MFC中使用的组件,但是界面这部分已经用QT做好了。那么这篇文章可能可以帮助到你演示环境使用Visual Studio 2019 + QT5.12.8 版本添加QT依赖首先创建一个基于对话框的MFC工程,当然其他的像是多文档、单文档工程也是可以的,只是为了简单起见我这里用的是对话框然后通过鼠标右键点击项目,然后依次点击属性 --> C/C++ -->常规在工程的附加头文件中添加上QCore、QGui、QWidget和QT的头文件路径这里记得按照对应编译选项来选择包含64位或者32。接着在连接器-->常规 中的附加库目录中添加qt的lib库最后再在连接器-->输入中添加依赖的lib文件,需要注意的是,debug版本需要链接上带d的lib文件,release则链接上不带d的。先编译一下,如果没有问题,qt相关的配置已经完成了添加信号槽机制MFC是基于Windows 消息队列来处理和响应ui事件的,而qt是采用信号槽机制来响应的,我们虽然添加了qt的依赖,但是现在只能使用其他的qt库,无法使用qt中的信号槽,需要额外添加一些组件来使mfc支持信号槽。好在这部分需求qt相关的研发人员已经考虑到了,可以在github中找到 QMfcApp我们可以将这两个文件给拷贝下来,添加到项目中。并且在cpp文件相应位置添加上 #include "pch.h"包含预处理头中间会有报错,这是因为在Unicode 字符集下 CString 中的字符串类型是 wchar_t* QString::fromLocal8bit 无法 从 wchar_t* 转化为 char* 所以这里可以修改一下,使用 QString::fromStdWString(),然后进行编译在QMfcApp.cpp的注释里面可以看到,如何使用它/*! Creates an instance of QApplication, passing the command line of \a mfcApp to the QApplication constructor, and returns the new object. The returned object must be destroyed by the caller. Use this static function if you want to perform additional initializations after creating the application object, or if you want to create Qt GUI elements in the InitInstance() reimplementation of CWinApp: \code BOOL MyMfcApp::InitInstance() { // standard MFC initialization // ... // This sets the global qApp pointer QMfcApp::instance(this); // Qt GUI initialization } BOOL MyMfcApp::Run() { int result = QMfcApp::run(this); delete qApp; return result; } \endcode \sa run() */首先在app类的InitInstance 函数中初始化QApplication类BOOL CMFCWithQtApp::InitInstance() { CWinApp::InitInstance(); QMfcApp::instance(this); return true; }然后需要重写 app类的run 方法,在该方法中调用QMFC 的run方法int CMFCWithQtApp::Run() { int result = QMfcApp::run(this); delete qApp; return result; }再次编译一下,完成了往mfc中添加信号槽机制的功能添加qt界面在项目中新建一个界面类,让他继承自QWidget,如下// MainUI.h #pragma once #include <QWidget> class MainUI: public QWidget { Q_OBJECT public: MainUI(QWidget* parent = nullptr); ~MainUI(); }; //MainUI.cpp #include "pch.h" #include "MainUI.h" #include <QPushButton> MainUI::MainUI(QWidget* parent) : QWidget(parent) { setWindowTitle("Qt Windows"); setFixedSize(800, 720); QPushButton* pBtn = new QPushButton(QString::fromLocal8Bit("这是一个Qt按钮"), this); } MainUI::~MainUI() { }然后在App 类的 InitInstance 中启动该界面BOOL CMFCWithQtApp::InitInstance() { CWinApp::InitInstance(); QMfcApp::instance(this); MainUI ui; ui.show(); QMfcApp::exec(); return FALSE; }然后编译,这个时候发现会在链接的时候包一些错误,找不到一些 meta 的函数的定义配置元编译过程传统的c/c++ 从源代码到生成可执行文件的过程需要经过预编译、编译、链接。而qt在预编译前会进行元编译,生成一个moc_开头的源码文件,后续编译的真正的文件其实是这个元编译生成的文件。MFC项目不会经历这一步,所以会报错。在MainUI.h 上点击右键,选择属性, 将项目类型选择为自定义生成工具然后应用,这个时候会出现新的选项在命令行和输入这两栏中分别填入 "moc.exe" "%(FullPath)" -o ".\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp" "-fpch.h" "-f../MainUI.h" 和 .\GeneratedFiles\moc_%(Filename).cpp命令行的含义是会使用moc元编译器编译当前文件,并将生成的文件放入到当前目录下的GeneratedFiles子目录中,并且以moc_开头作为文件名,后面 -f 表示生成的新文件中会包含 #include "pch.h" 和 #include "../MainUI.h" 然后在文件中选择右键,编译。这样将会生成moc文件(两边的双引号也好包含进去)如果编译的时候报找不到moc.exe 这样的错误,请配置QT中的bin路径到环境变量中我们将新生成的文件添加到项目中再次编译,成功过后点击运行就可以看到qt界面已经展示出来了一些问题的处理窗口出来了,但是在我的环境下出现两个问题,关闭窗口后进程无法退出;程序退出后出现内存泄露的问题针对这两个问题可以在QMfcApp.cpp 文件中修改// 表示在最后一个qt窗口退出时,关闭QApplication setQuitOnLastWindowClosed(true); //将之前的false改为true// ~QMfcApp() 中添加这两句,当析构完成后关闭进程 HANDLE hself = GetCurrentProcess(); TerminateProcess(hself, 0);测试信号槽我们可以在MainUI中添加信号槽MainUI::MainUI(QWidget* parent) : QWidget(parent) { setWindowTitle("Qt Windows"); setFixedSize(800, 720); QPushButton* pBtn = new QPushButton(QString::fromLocal8Bit("这是一个Qt按钮"), this); connect(pBtn, &QPushButton::clicked, [=]() { QMessageBox::information(this, QString::fromLocal8Bit("信号槽"), QString::fromLocal8Bit("这是由信号槽弹出来的")); }); }点击按钮之后,消息框也正常弹出来了使用qt designer 设计界面使用 qtdesigner 设计这样一个界面qtdesigner 会生成一个.ui文件,在qt的开发环境中,会自动使用uic.exe 将这个文件生成一个对应的.h文件。我们先将ui文件导入到项目,并且按照之前的步骤设置自定义生成工具,填入如下命令行"uic.exe" "%(FullPath)" -o ".\ui_%(Filename).h"并且填写上输出路径.\ui_%(Filename).h编译之后会生成一个对应的ui_MainUi.h 文件,修改对应的MainUI.h 头文件,加上关于它的引用,并且添加一个ui的对象指针//MainUI.h #pragma once #include <QWidget> #include "ui_Main.h" class MainUI: public QWidget { Q_OBJECT public: MainUI(QWidget* parent = nullptr); ~MainUI(); private: Ui::mainUI* m_pUI; };在类的构造中,使用ui对象来产生界面元素//MainUI.cpp #include "pch.h" #include "MainUI.h" #include <QPushButton> #include <QMessageBox> MainUI::MainUI(QWidget* parent) : QWidget(parent), m_pUI(new Ui::mainUI()) { m_pUI->setupUi(this); connect(m_pUI->pushButton, &QPushButton::clicked, [=]() { QMessageBox::information(this, QString::fromLocal8Bit("qt 信号槽测试"), m_pUI->lineEdit->text()); }); } MainUI::~MainUI() { delete m_pUI; }执行效果如下
2021年12月10日
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2021-11-26
archlinux + dwm系统美化
上一次完成了dwm的基础安装和一些基本工具的安装,但是仍然只是基本的几个黑框框而已,与原来的tty终端来说没有什么大的改进,这里我就根据自己的配置来主要说说如何美化它,以及让它具备一个系统的基本功能。设置交换文件在桌面环境中,交换分区或文件用来实现休眠。即将当前环境保存在磁盘的交换文件或分区部分。除此之外,某些特定软件需要 swap 才可以正确运行。交换文件与分区性能相同,且交换文件更为灵活,可随时变更大小,增加与删除。dd if=/dev/zero of=/swapfile bs=1M count=16384 status=progress #创建16G的交换空间 大小根据需要自定 chmod 600 /swapfile #设置正确的权限 mkswap /swapfile #格式化swap文件 swapon /swapfile #启用swap文件最后,向 /etc/fstab中追加以下内容/swapfile none swap defaults 0 0设置背景图片编辑 .xinitr 文件,加入nitrogen和picom的配置,现在的.xinitrc 文件内容如下nitrogen --restore & # 保存并恢复上一次的配置 picom & exec dwm我们可以去一些网站下载一些高清的壁纸,然后在 dmenu中启动 nitrogen 设置壁纸点击 preferences 选择壁纸所在目录选择之后会出现里面的图片,选择一张作为壁纸关闭窗口之后就有壁纸了登陆管理器sddm安装使用pacman 安装sddm,并设置服务开机自启sudo pacman -S sddm sudo systemctl enable sddm接着创建启动项新建文件 /usr/share/xsessions/dwm.desktop, 中间如果某个目录没有,则创建它在dwm.desktop 中添加如下内容[Desktop Entry] Encoding=UTF-8 Name=Dwm Comment=Dynamic window manager Exec=dwm Icon=dwm Type=XSession重启之后就可以进入登陆界面了,输入用户和密码就可以进入系统,这个时候也可以看到直接就进入到dwm窗口了进入之后我们发现有一个问题,那就是之前设置的壁纸不会加载了,进入dwm之后是最初时候的黑色背景了。这是因为之前写在 .xinitrc 文件中的命令为执行的缘故,因为通过sddm进入系统是直接执行的dwm命令而不是通过 startx 在启动,因此通过这种方式进入系统之后,.xinitrc中的命令永远不会执行。这个问题可以通过dwm的补丁来解决。可以去官方网站下载auto-start 补丁wget https://dwm.suckless.org/patches/autostart/dwm-autostart-20210120-cb3f58a.diff patch < dwm-autostart-20210120-cb3f58a.diff sudo make clean install该补丁在dwm启动之后自动执行 ~/.dwm/autostart.sh 脚本中的内容,因此我们可以将以前在 .xinitrc 中的代码拷贝到该文件中mv dwm .dwm # 修改目录 touch autostart.sh #创建文件 chmod u+x autostart.sh # 给文件赋予执行权限 # 以下是文件中的内容 #!/usr/bin/zsh nitrogen --restore & picom --config ~/.config/picom.conf &有时候执行picom 会报错,说是无法启动 vsync 相关的功能,这种情况下可以拷贝一份配置文件到指定目录,修改文件, 将 vsync = true 改为 vsync = false, 关闭 vsync 的功能,autostart.sh 中关于picom 的配置,主要是为了制定使用修改后的配置文件主题定制与美化登陆界面到现在已经基本配置完成了,但是现在的界面并不好看,我希望将它做一些简单的没话,让它更符合自己的审美。我们可以去kde主题商店 去找。下载一个自己喜欢的主题,安装上它依赖的包(这个包可能根据主题的不同而不同,但大部分都会以来qt相关的一些组件)。下载下来之后,将整个目录拷贝到 /usr/share/sddm/theme中。后续主题所在目录的名称将作为主题名称进行配置可以通过命令 sddm-greeter --test-mode --theme /usr/share/sddm/themes/主题名 来预览一个主题预览没问题了之后可以通过配置文件来指定对应主题,sddm的默认配置文件位于/usr/lib/sddm/sddm.conf.d/default.conf 中,要修改配置,请在 /etc/sddm.conf.d 目录下创建配置文件,在这个目录中可以按照不同的小节放到不同的配置文件中,例如这里要配置主题,可以在这个目录下创建theme.conf, 并写下如下内容[Theme] Current= # 当前主题名称 CursorTheme= # 当前光标主题 DisableAvatarsThreshold=7 设置有多少个用户可以使用头像 EnableAvatars=true # 是否加载头像 FaceDir=/usr/share/sddm/faces # 头像所在目录 Font= #当前字体 Theme=/usr/share/sddm/themes #主题所在目录具体配置请参考 sddm.conf(5)grub 主题配置可以在 pling中下载喜欢的主题。解压并进入主题所在目录, 执行下列命令sudo cp -r . /usr/share/grub/themes/Nino # 拷贝主题文件接着编辑 /etc/default/grub 文件找到并修改 GRUB_THEME 项使其指向对应主题目录中的 theme.txt 文件GRUB_THEME=/usr/share/grub/themes/Nino/Miku/theme.txt在终端输入sudo grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg接着重启就可以看到新设置的主题了至此已经初步完成了进入系统之前的美化操作,接下来后面将要针对dwm以及st和dmenu进行改造,使其更加贴近日常使用
2021年11月26日
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2021-10-23
窗口管理器 dwm安装
上一篇博文中,已经完成了archlinux的安装,但是进去仅仅是一个冰冷冷的交互式命令窗口。没有图像,也无法打开浏览器。离日常使用还差的很远,接下来首先需要做的就是安装桌面环境。这里我不打算使用诸如gnome或者kde之类的桌面环境,一来这些桌面环境会自动帮我们把所有的给配置好,这不符合深度定制或者说折腾的本意,而来它们的体量相对来说还是比较大的,我想实现最小化安装,这里只需要一个窗口管理器就够了桌面环境与窗口管理器简述要将它作为日常使用来说,需要一个图形化的操作界面,与Windows不同的是,Linux自身并不包含图形操作界面,需要额外安装,而Windows是将图形操作界面作为内核的一部分。为了完成图形化的安装,可以使用桌面环境或者窗口管理器。桌面环境桌面环境结合X客户端,提供通用图形用户界面元素,如图标、工具栏、壁纸,桌面小部件。 大多数桌面环境包括提供一套整合的应用程序和实用工具。桌面环境包含了自己的一套窗口管理器,但是这个可以被替换。为了维持我们进行折腾的目的,这里采用仅仅安装窗口管理器的方式,后面陆续针对它仅配置,以达到和桌面环境差不多的效果安装前的准备工作在安装前需要做一些额外的工作,先下载安装好一些必备组件。sudo pacman -S net-tools man-db man-pages man-pages-zh_cn texinfo ntfs-3g tree pacman-contrib neofetch wget git usbutils pciutils acpinet-tools: 一个包含各种网络工具的库,像 ifconfig 或者 netstat,官方目前使用ip address 命令来获取本机的IP地址,但是我仍然喜欢使用ifconfg所以这里我安装上这个包man-db: 提供man命令man-pages: 提供man页面内容man-pages-zh_cn: 提供man中文页面內容,这个包下载下來不能直接用,后面改別名会提到texinfo: info帮助文档的包ntfs-3g: 对NTFS文件系統提供支持tree: 以树形结构显示目录中各种文件的依附关系pacman-contrib: pacman包管理器的扩展好像是,我主要用裡面的那个pactree命令neofetch: 一个显示系统信息的工具wget: 一个用來下载的工具git: 这个就不用说了,做程序员的都知道这个usbutils: 查看系统USB设备pciutils: 查看系统PCI设备acpi: 用來查看电池电量的工具一些基础工具安装好后,下面来安装中文和其他语言的字体包,防止后续出现乱码的情况sudo pacman -S adobe-source-han-serif-cn-fonts wqy-zenhei sudo pacman -S noto-fonts-cjk noto-fonts-emoji noto-fonts-extra ## 这里我把官方推荐的所有带unicode标识的全装上了,这样后续就不太会出现乱码的情况了 yay -S ttf-ubraille ttf-symbola otf-cm-unicode ttf-arphic-ukai ttf-arphic-uming ttf-dejavu gnu-free-fonts ttf-google-fonts-git nerd-fonts-complete ttf-hack ttf-joypixels接着安装一下驱动sudo pacman -S alsa-utils sof-firmware alsa-ucm-conf xf86-video-intel mesa xf86-input-libinputalsa-utils:声卡驱动sof-firmware:声卡驱动,如果你的机器比较新,那么你可能需要安裝。alsa-ucm-conf: 声卡驱动,如果你的机器比较新,那么你可能需要安裝。xf86-video-intel: Intel核显的渠道,这里我只安装了核心显卡的驱动,如果你有另外的独立显卡,请参考官方文档中的相关内容mesa: 用來配合显卡的另一种上层驱动xf86-input-libinput: 笔记本触摸板的驱动窗口管理器是搭载在x窗口系统之上的,安装窗口管理器之前需要先安装上x窗口系统的相关服务sudo pacman -S xorg xorg-xinit nitrogen picomxorg: x服务,用来显示图形界面xorg-init: x服务的启动程序nigrogen: 设置背景图片picom: 窗口渲染,后面做半透明渲染安装窗口管理器接下来就正式开始安装窗口管理器了,这里使用suckless全家桶,窗口管理器采用dwm, 程序启动器采用dmenu, 终端程序采用stgit clone https://git.suckless.org/dwm --depth=1 git clone https://git.suckless.org/st --depth=1 git clone https://git.suckless.org/dmenu --depth=1分别切换到这几个下载下来的目录中,依次执行 sudo make clean install 进行编译安装接着在用户的家目录下新建一个 .xinitrc 文件(ps: 也可以将 /etc/X11/xinit/xinitrc拷贝到家目录下并改名为.xinitrc,但是这个文件里面内容太多了,显的有点乱,所以我直接新建一个自己往里面加想要的内容)在文件中添加一行exec dwm保存退出后,输入命令 startx 即可看到dwm的窗口了dwm 基本用法dwm中最重要的键是 Mod1 键,这个键默认映射到了 Alt 键,使用 Mod1 + p 可以启动 dmenu, 然后只需要在上边出现的工具条中输入你想运行的程序的前几个字母,也可以按左右箭头在进行选择,按回车键完成,即可启动想要的程序可以使用 Shift + Mod1 + x 来将当前的活动窗口移到其他的标签页,其中x是标签页的编号关闭当前窗口可以使用 Mod1 + Shift +c 可以使用 Mod1 + Shift + q 来退出 dwm到现在已经完成了dwm的基本安装以及使用,但是它看起来是那样的不起眼,比起刚开始来说仅仅是多了几个可以运行的终端而已,后面将会介绍如何对它进行美化和相应的改造,让它变得漂亮起来
2021年10月23日
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2021-10-16
arch linux 安装
好长时间都没有更新自己的博客了,我简单翻阅了一下自己的更新记录,上一次更新好像还是在5月份左右,距今也有快半年,这半年也是遇到了很多事情,有不好的,也有好的。这半年我对在日常生活工作中使用Linux系统产生了一些兴趣,从零开始折腾这一系列的内容,主要从安装、配置、以及尝试各种软件来取代Windows的主导地位,也产生了一些心得,这里我想分几篇博客来聊聊我是如何慢慢使用arch Linux 来替代以前的Windows机器为何选择arch Linux我本身有一台6年前买的联想的笔记本,随着每次系统的更新,也变得越来越卡了,终于有一点我忍不了想着要不退回到windows 7吧,windows 10这台机器已经有点不行了。恰巧我最近在看一本关于计算机发展史的书,书中提到自由软件运动,那种运动有一种人人为我,我为人人的理想主义色彩,我想既然不能编写自由软件造福一方,至少应该享受自由软件带来的好处,而且国内经常爆出各种软件窃取用户隐私的新闻。何不趁此机会转移到自由软件阵营呢?说做就做,自由软件的基础自然是需要一个自由的操作系统,Linux是目前使用最为广泛的自由操作系统。在看了各种Linux发行版本之后我决定使用arch Linux,主要有以下几个原因:更新方式比较激进,arch Linux采用滚动更新的方式,这意味着用户能享受最新的软件版本,当然过激的更新行为会导致一些问题,比如常见的滚挂。我自认为我不缺少动手能力,这个我有信心能自己解决arch Linux 丰富的软件源使它能够安装其他发行版Linux无法安装的软件丰富的wiki文档,你能遇到的问题几乎都可以在里面找到答案最小化安装,arch Linux自身是最精简的系统,几乎精简到不能再精简。因此比起其他发行版本的Linux来说,它提供更高自由度的可配置性。安装困难,我一直觉得对于自己专业内的事情,要做就做最困难的,既然它的安装使用最为困难,那我就用它,当彻底征服了这一块内容,带来的成就感是无法比拟的。而且熟悉了它的安装过程,又例如提高对Linux的认识基于上述几点理由,我开始了漫长的折腾之路arch Linux 安装安装主要参考 arch wiki) 好在文档大部分都有中文版本,对于英语不好的人来说阅读起来也不会有过多的阻碍制作U盘启动项首先去官方指定的镜像站下载安装包,然后使用相应的工作制作U盘启动项,windows上我使用的是rufus、Linux或者mac上直接使用如下命令写入到U盘sudo dd bs=4M if=/path/to/archlinux.iso of=/dev/sdx status=progress oflag=sync上述命令的含义是制作一个镜像文件,源文件内容保存在if参数所指定的位置,输出到 of 所指定的位置, status=progress 表示现实制作进度, oflag=sync表示以同步的方式写入,即所有数据写入完成命令结束,而不是刚写入就结束需要注意的是,sdx 是u盘在系统中的命名,一般插入U盘后,在shell上使用fdisk -l可以看到,另外有的U盘可能经过分区,显示出下面还有sdx1、sdx2等分区,要写到sdx,而不是sdx1或者sdx2将U盘插入待装机的电脑上,进入bios调整启动顺序和安全设施,如果使用uefi方式启动的话,需要调整启动方式为uefi only 而不是 legacy/csm接下来就可以启动电脑,进入arch Linux的安装界面了联网设置进入到安装界面的第一步需要连接上网络,这里使用 iwctl 进行网络连接配置iwctl #进入交互式命令行 device list # 列出设备名,比如无线网卡一般叫做 wlan0 station wlan0 scan #扫描Wi-Fi station wlan0 get-networks #列出扫描到的Wi-Fi名称,例如要连接到esi-0这个Wi-Fi station wlan0 connect esi-0 #尝试连接,这个时候需要输入密码成功后就连上互联网了,可以使用 ping archlinux.org 来试试网络是否成功连上更新系统时间后续在访问https之类的站点时会验证客户端和服务器的证书和时间的,有时候时间不统一,在访问时可能会报无效的证书之类的错误使用命令timedatectl set-ntp true更新之后可以使用 timedatectl status 检查服务状态磁盘分区与格式化根据arch wiki上的说法,采用uefi的启动方式时,至少需要一个boot或者efi 分区作为efi系统分区(大小不能小于280M)、一个根分区。这里假设硬盘大小为100G,我采用如下的分区方案efi 分区 /efi 1G根分区 / 40G用户主目录 /home 剩余全部空间,越大越好跟windows 做类比的话,根分区相当于c 盘,主要用来装系统相关的内容,用户分区相当于D盘或者其他盘,用来放用户数据,后续如果系统挂了,重装系统的话,不会破坏用户目录的内容,甚至如果用户目录在其他物理盘上,后面换机器了直接将这块盘挂载到其他机器上,数据直接就能用了首先将磁盘分区表转化为gpt类型lsblk #显示分区状况 parted /dev/sdx #执行parted命令, 进行磁盘类型变更 (parted)mktable #输入mktable 修改磁盘分区表类型 new disk label type? gpt #输入gpt,修改分区表为gpt类型 quit #最后退出parted交互式命令 接下来使用cfdisk 命令对磁盘进行分区cfdisk /dev/sdx #使用cfdisd对磁盘进行分区free space 表示未分区的部分,上下键用来选择区域,左右键用来选择操作先选择new新建分区,然后输入大小,最后回车,重复几次这个操作,按照之前定义的大小来完成分区记得完成之后,将选项调整到wirte 在退出前将分区写入到磁盘。完成之后使用fdisk -l 查看分区接下来格式化磁盘中的各个分区efi 分区格式化为 vfat 格式根分区和用户分区格式化为 ext4格式mkfs.ext4 /dev/sda2 mkfs.ext4 /dev/sda3 mkfs.vfat /dev/sda1接下来将磁盘挂在到当前系统的文件目录下,使磁盘能正常被系统访问到mount /dev/sda2 /mnt mkdir /mnt/efi mkdir /mnt/home mount /dev/sda1 /mnt/efi mount /dev/sda3 /mnt/home系统安装折腾了这么多东西,终于要开始正式安装系统了,arch linux提供了一个脚本用来自动安装系统内核pacstrap /mnt base base-devel linux linux-firmware这句命令可以帮助我们将系统所需要的包安装到/mnt 这个目录也就是磁盘上等待一段时间,安装就完成了,先别着急重启,还有一些内容需要安装pacstrap /mnt dhcpcd vim sudo networkmanager # dhcpcd networkmanager 是网络相关的软件包,后期缺少可以通过网络下载,联网软件没有的话只能白瞎 系统自身配置到这里基本已经完成了安装部分的工作了,接下来要进行的就是重启前的基本配置了生成磁盘分区的记录文件genfstab -U /mnt >> /mnt/etc/fstab生成之后可以使用cat或者 vim 之类的命令复查一下生成的是否有误接下来切换到新安装的系统上arch-chroot /mnt在新系统中先在/etc/hostname中设置主机名,在文件中输入你想要的主机名,例如叫 arch接下来在文件/etc/hosts中设置与其匹配的条目,可以加入以下内容127.0.0.1 localhost ::1 localhost 127.0.1.1 arch.localdomain arch接着设置时区,在/usr/localtime 下用 /usr 中合适的时区创建符号连接ln -sf /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime将系统时间同步到硬件时间hwclock --systohc接下来进行本地化操作,程序如果需要本地化文件,都需要依赖 locale,它规定了地域、货币、时区日期的格式、字符排列方式和本地化标准。需要在这两个文件中设置 locale.gen 与 locale.conf编辑 /etc/locale.gen 然后去掉 en_US.UTF-8 UTF-8 和其他需要的地区前的注释,例如作为中文用户可以去掉 zh_CN.UTF-8 UTF-8 以显示中文编辑完成之后使用如下命令生成 localelocale-gen在/etc/locale.conf 文件中指定系统使用的语言,这里推荐使用英文,否则在出错的时候可能会出现中文乱码,不便与排错echo 'LANG=en_US.UTF-8' > /etc/locale.conf设置root 密码passwd root根据cpu的不同,安装对应的微码,以确保处理器能稳定运行pacman -S intel-ucode #intel pacman -S amd-ucode #amd安装引导程序为了能在机器加电之后正常找到Linux所在位置,需要安装引导程序,来引导操作系统的启动。pacman -S grub efibootmgr # 使用grub做引导程序,efibootmgr 是uefi方式启动需要的 grub-install --target=x86_64-efi --efi-directory=/efi --bootloader-id=arch #将启动项取名为arch 启动类型为efi的64位系统 系统启动位置在 /efi 接下来可以稍微对启动配置做一些修改,编辑 `/etc/default/grub` 文件,去掉 `GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT` 一行中最后的 `quit` 参数,同时把`log level` 的数值从3改到5,这样是为了后续如果出现系统错误方便排查。同时加入 `nowatchdog` 参数,这样可以显著提升开关机速度修改完成之后生成grub所需的配置文件grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg这样就完成了安装exit umount -R /mnt reboot一切顺利的话,重启之后应该就能进入系统了。新系统基础配置网络配置之前我们下载了与网络相关的两个工具networkmanager和dhcpcd,用来管理网络和dhcp自动分配IP地址systemctl enable --now NetworkManager # 启动networmmanager服务 nmcli device wifi list # 查看Wi-Fi列表 nmcli device wifi connect ssid password password #连接Wi-Fi,ssid表示Wi-Fi名,后面一个password表示连接wifi的真实密码网络连接成功之后,使用pacman将系统更新到最新版本pacman -Syyu创建非root用户为了系统安全防止自己某天抽风不小心输入类似 rm -rf / 之类的危险命令,平时最好使用非root登陆。 对于系统操作使用sudo来提升权限useradd -m -G wheel -s /bin/bash arch创建一个名为arch的用户,将用户组归属到wheel中,同时创建用户目录, 并且指定shell使用bash接下来使用 passwd arch 来修改用户密码由于系统中并没有安装vi,所以默认会使用vi命令的一些命令都会失效。所以需要将 vi 链接到 vimln -sf /usr/bin/vim /usr/bin/vi使用visudo 将文件中 #%whell ALL=(ALL) ALL 这行的注释去掉使用su arch 将当前用户切换到arch。可以使用命令sudo pacman -Syyu来更新系统,同时测试一下输入用户密码之后能否执行一些root命令设置交换文件在桌面环境中,交换分区或文件用来实现休眠(hibernate)的功能,即将当前环境保存在磁盘的交换文件或分区部分。除此之外,某些特定软件需要 swap 才可以正确运行。交换文件与分区性能相同,且交换文件更为灵活,可随时变更大小,增加与删除dd if=/dev/zero of=swapfile bs=1M count=4096 status=progress #设置4G的交换分区,大小根据系统的实际内存来决定,一般最好略大于物理内存 chmod 600 /swapfile mkswap /swapfile # 格式化swap文件 swapon /swapfile # 启用swap文件最后往/etc/fstab中追加如下内容/swapfile none swap defaults 0 0开启32位软件库支持与ArchLinuxCN库的支持为了系统的稳定,官方关闭了32位软件以及aur软件库,但是仅仅只依靠官方源中的软件时不够用的,这里我们要打开这两个库vim /etc/pacman.conf去掉[multilib]一节中两行的注释,来开启 32 位库支持。在文档结尾处加入下面的文字,来开启 ArchLinuxCN 源。[archlinuxcn] Server = https://mirrors.ustc.edu.cn/archlinuxcn/$arch执行 sudo pacman -Syyu 更新pacman数据库然后需要安装 archlinuxcn-keyring 包以导入 GPG keysudo pacman -S arhclinuxcn-keyring有时候因为密钥环的问题,导致这一步安装报错,可以依次执行下面的命令sudo pacman -syyu sudo pacman -S haveged sudo pacman -Syu haveged sudo systemctl start haveged sudo systemctl enable haveged sudo rm -fr /etc/pacman.d/gnupg sudo pacman-key --init sudo pacman-key --populate archlinux sudo pacman-key --populate archlinuxcn然后再重新安装,即可解决问题最后安装 yay 用来下载archlinuxcn库中的软件结尾至此,已经完成了对系统的安装到基础配置,现在已经有了一个基本可用的操作系统了,但是目前系统仍然只有一个基本的黑框框,作为日常使用还远远不足,至少还需要一个桌面环境,后面的博文会陆续介绍我是如何安装并配置一个基本的桌面环境。最后到一个基本可用于日常生活和工作中的操作系统。
2021年10月16日
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2021-05-31
动态内存与智能指针
c/c++语言的一大特色是在于可以动态的进行内存管理,而这也是它的难点所在。程序出现问题,原因经常在动态内存管理这块,比如分配内存后没有及时释放,或者当前线程提前释放了其他线程也会使用的内存。而c++11中新增的智能指针能在一定程度上解决这些问题动态内存与智能指针在c++中动态内存的管理是通过一对运算符来完成的: new和delete ,new为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针。delete 接受一个动态对象的指针,销毁对象并释放相关内存动态内存的管理十分困难,有时候会忘记释放内存,这种情况下会产生内存泄漏。有时在尚有指针引用内存的情况下我们就释放了它,在这种情况下就会产生引用非法内存的指针。为了更容易也更安全的使用动态内存,新的标准提供了两种智能指针类型来管理动态对象。shared_ptr 类类似于vector 智能指针也是模板。创建智能指针时,必须提供额外的信息——指针可以指向的类型。智能指针的用法与普通指针类似。解引用一个智能指针返回它指向的对象,箭头运算符可以返回对象中的成员shared_ptr<string> p = new string; if(nullptr != p && p->empty()) { *p = "hello world"; //字符串为空的时候,将一个新值赋予string }最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为 make_shared 的标准库函数。此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回此对象的 shared_ptr。shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42); //初始化p3 指向一个值为42的int类型 shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10, '9'); //p4指向一个值为 "9999999999" 的string shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>(); //指向一个值初始化的int,即,值为0当shared_ptr 进行拷贝和赋值操作时,每个shared_ptr 都会记录有多少个其他的shared_ptr 指向相同的对象auto p = make_shared<int>(42); //此时p指向的对象只有一个引用值 auto q = p; //此时p指向的对象有两个引用者我们可以认为每一个shared_ptr 都有一个关联的计数器,通常称其为引用计数。无论何时我们拷贝一个shared_ptr,计数器都会递增。当我们给shared_ptr 赋一个新值或者shared_ptr 被销毁时,他所关联的计数器就会递减。当指向一个对象的最后一个shared_ptr 被销毁时,shared_ptr 类就会自动销毁此对象。shared_ptr 并不是万能的,也会出现内存泄漏的问题。这种情况一般出现在容器中。如果在容器中存放了shared_ptr ,然后重新排列了容器,从而不需要某些元素。在这种情况下应该确保使用earse删除某些不再需要的shared_ptr 元素直接管理内存相对与智能指针直接使用new 和 delete很容器出错。当内存耗尽时,new会失败,会抛出一个bad_alloc 异常。我们可以改变使用new的方式来阻止它抛出异常int *p1 = new int; //如果分配失败则会抛出异常 int *p2 = new (nothrow) int; //如果分配失败,new返回一个空指针我们称这种形式的new为定位new。定位new允许我们传递额外的参数给到new,在此例子中我们传递一个标准库中的nothrow 对象,告知它在内存不足的时候不要抛出异常。如果这种形式的new不能分配所需内存,它会返回一个空指针动态对象的生命周期一直到它被手动释放为止。这样就给使用者造成了一个额外的负担,调用者必须记得释放内存。使用new和delete 管理动态内存存在三个常见问题:忘记delete内存。造成内存泄漏问题使用已经释放掉的对象。通过在释放内存后将指针置为空,有时可以检出这种错误同一块内存多次释放坚持只使用智能指针就可以避免所有这些问题。对于一块内存只有在没有任何智能指针指向它的情况下,智能指针才会自动释放它shared_ptr 和 new 结合使用接受指针参数的智能指针构造函数是 explicit 的。因此,我们不能将一个内置指针隐式转化为智能指针,必须使用直接初始化的方式shared_ptr<int> p1 = new int(1024); //错误,这里需要将int* 隐式转化为shared_ptr<int> 类型 shared_ptr<int> p2(new int(1024)); //正确默认情况下一个用来初始化智能指针的普通指针必须指向使用new创建的动态内存(malloc 创建的需要自定义释放操作),因为智能指针默认采用delete来释放它所关联的对象。我们可以将智能指针绑定到一个指向其他类型的资源的指针上面,但是为了这样做,必须提供自己的操作来代替delete不要混合使用普通指针和智能指针。void process(shared_ptr<int> ptr) { // 进入到函数中时,ptr 所在的引用计数加1 } //函数结束时, ptr 所在对象的引用计数减 1 shared_ptr<int> p(new int(42)); //引用计数为1 process(p); //在函数内部,引用计数加1,变为2 //执行完成后,引用计数减1,变为1,此时对象不会被销毁 *p = 100; //可以进行赋值,此时对象还未被销毁 int* p1 = new int(42); process(shared_ptr<int>(p1)); //进入函数后,由于p1 自身不是智能指针,所以在函数结束之后,智能指针的计数为0,会销毁对应的对象 *p1 = 100; //错误,此时对象已被销毁 智能指针定义了一个get函数用来返回一个普通的指针,此函数是为了这样一种情况而设计的:我们需要像不能使用智能指针的代码传递一个内置指针,但这段代码中不能使用delete来销毁这个指针所指向的对象我们不能将get返回的指针再绑定到另一个智能指针上。智能指针和异常当发生异常时,普通的指针如果在异常发生之后进行delete操作,那么资源回收操作可能会被中断,而智能指针不会void f() { shared_ptr<int> sp(new int(24)); //即使后面发生异常,sp指针在函数结束时计数变为0,对象被释放 } void f() { int* p = new int(24); //这里发生异常的话,后面的delete 不会被执行,可能发生内存泄漏 delete p; }有些资源由于提供的是c函数级别的接口,因此需要手动进行释放,就会存在与动态内存一样的问题,忘记释放资源。这种情况我们也可以使用智能指针的技术来自动管理资源。例如我们的socket程序,在最后需要调用shutdown 和 closesocket来关闭void clear_socket(socket* sk) { shutdown(*sk); closesocket(*sk); } socket s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP); shared_ptr<socket> ps(&s, clear_socket); //链接服务器 //程序推出后会自动调用clear_socket 来释放socket资源智能指针可以提供对动态分配的内存安全而有方便的管理,但是这建立在正确使用的前提下。为了方便的使用智能指针,我们必须坚持一些基本原则:不使用相同的内置指针初始化多个智能指针不delete get函数返回的指针不使用get初始化或者reset另一个指针指针如果使用get返回的指针,记住当最后一个对应的智能指针被销毁后,你的指针就变为无效了如果使用智能指针管理的资源不是new分配的,记住传递给它一个删除器unique_ptrunique_ptr 拥有它所指向的对象。某一个时刻只能有一个 unique_ptr 指向一个给定的对象。当unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被销毁unique_ptr 不支持拷贝操作,没有类似 make_shared 的操作。unique_ptr<string> p1(new string("hello world")); unique_ptr<string> p2(p1); //错误:unique_ptr 不支持拷贝 unique_ptr<string> p3; p3 = p1; //错误:unique_ptr 不支持赋值虽然不能拷贝和赋值unique_ptr ,但是可以调用release或者reset将指针的所有权从一个(非const)unique_ptr 转移给另一个unique_ptrreset 成员接受一个可选的指针参数,令unique_ptr 重新指向给定的指针。如果unique_ptr 不为空,它原来指向的对象被释放。release会切断unique_ptr 和它原来管理的对象间的联系。release返回的指针通常被用来初始化另一个智能指针或者给另一个智能指针赋值,如果我们不用另一个智能指针保存release返回的指针,则需要手工释放指针指向的资源p2.release(); //错误,p2指向的资源不会正常释放 auto p = p2.release(); delete p;不能拷贝unique_ptr 的规则又一个例外: 我们可以拷贝或者赋值一个将要被销毁的unique_ptr。最常见的例子是从函数返回一个unique_ptrunique_ptr<int> clone(int p){ return unique_ptr<int>(new int(p)); }还可以返回一个局部对象的拷贝:unique_ptr<int> clone(int p) { unique_ptr<int> ret(unique_ptr<int>(p)); return ret; }类似于shared_ptr, unique_ptr 默认情况下使用delete 释放它指向的对象。我们也可以重载一个unique_ptr 中默认的删除器。但是unique_ptr 管理删除器的方式与shared_ptr 不同。重载一个unique_ptr 中删除器会影响到unique_ptr 类型以及如何构造该类型的对象。与与重载关联容器的比较运算相似,我们必须在尖括号中unique_ptr 指向类型之后提供删除容器类型。在创建或者reset 一个这种unique_ptr 类型的对象时,必须提供一个指定类型的可调用对象weak_ptrweak_ptr 是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向由一个shared_ptr 管理的对象。将一个shared_ptr绑定到一个 weak_ptr。不会改变shared_ptr 的引用计数。一旦最后一个指向对象的shared_ptr 被销毁,对象就会被释放。即使有weak_ptr 指向对象,对象还是会被销毁由于对象可能不存在,所以不能直接使用weak_ptr 来访问对象,需要先调用lock函数,此函数检查weak_ptr 指向的对象是否仍然存在。如果存在,lock返回一个指向共享对象的shared_ptr。只要此shared_ptr 存在,它所指向的对象也会一直存在.if(shared_ptr<int> np = wp.lock()) { //在if中np 和wp 共享对象 }动态数组new 和数组标准库提供了一个可以管理new 分配的数组的unique_ptr 版本,为了用一个unique_ptr 管理动态数组,我们必须在对象类型后面跟一对方括号:unique_ptr<int[]> up(new int[10]); up.release(); //自动用delete[] 销毁其指针shared_ptr 不直接支持管理动态数组。如果希望使用shared_ptr 管理动态数组,必须提供自己定义的删除器:shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int* p){delete[] p;}); sp.reset();shared_ptr 未定义下标运算符,因此我们通过shared_ptr 访问动态数组时需要使用get获取到内置指针,然后用它来访问数组元素** allocator 类当分配一块大内存时,我们通常计划在这块内存上按需求构造对象,这种情况下使用new分配时会立即执行对象的构造操作,会造成一定的开销string *const p = new string[n]; //构造n个空白的string delete[] p;上述代码在new 的同时已经调用了n次string 的构造函数。但是我们可能不需要n个string对象,少量的即可满足。 这样我们就可能创建一些永远也用不到的对象。而且对于那些要使用的对象,我们也在初始化之后立即赋予了它们新值,每个被使用的元素被赋值了两次,第一次是在默认初始化的时候,第二次是在赋值时。标准库中定义了allocator 类可以帮助我们将内存分配和对象构造分离开来。allocator<string> alloc;//可以分配string的allocator对象 auto const p = alloc.allocate(n); //分配n个未初始化的stringallocator 分配的内存是未构造的。我们按照需要在此内存中构造对象。成员函数construct接受一个指向将要被构造的内存的指针,同时可以接受额外参数作为构造对象时的参数。auto q = p; //q 指向下一个将要被构造的位置 alloc.construct(q++); //构造一个空字符串 alloc.construct(q++, 10, 'c'); //构造一个'cccccccccc'的字符串 alloc.construct(q++, "hi"); //构造一个 "hi" 字符串当我们使用完对象后必须调用destroy 来销毁它们while(q != p) { alloc.destroy(--q); }这里要注意我们只能对真正构造了的元素进行destroy操作destroy之后这些内存并没有完全交换给系统,还需要调用deallocate 来完成alloc.deallocate();
2021年05月31日
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2021-05-16
关联容器
之前介绍过标准库中的顺序容器,顺序容器是元素在内存中按照一定顺序进行排列的,都是按线性结构进行排列。除了顺序容器外,c++中还有关联容器。与顺序容器不同的是,关联容器中元素是按照关键字来保存和访问的。与之相对的顺序容器是按它们在容器中的位置来顺序的保存和访问的。关联容器支持高效的查找和访问。两个主要的关联容器类型是map和set。标准库提供8种关联容器,这8个容器见的不同体现在3个维度或者是一个set,或者是一个map或者要求不重复的关键字,或者允许重复关键字按顺序保存元素或者无序保存允许重复关键字的容器都包含单词 multi ,不保持关键字按顺序存储的容器的名字都以单词unordered 开头这8中容器分别是 map、set、multimap、multiset、unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、unordered_multiset关联容器概述关联容器不支持顺序容器中的位置相关操作,例如 push_back、push_front。原因是关联容器是按照关键字存储的,这些操作对关联容器没有意义对于map、multimap、set、multiset 关键字类型必须定义元素的比较方法。默认情况下标准库使用关键字类型的< 运算符来比较两个关键字在介绍关联容器的操作之前,我们需要了解名为pair的标准库类型。一个pair保存两个数据成员。类似容器,pair是一个用来生成特定类型的模板。当创建一个pair时,需要提供两个类型名,pair的数据成员将具有对应的类型。两个类型不要求一样pair<string, string> anon; pair<string, size_t> word_count; pair<string, vector<int>> line;初始化时,会调用类型的默认构造函数进行初始化,也可以为每个成员提供初始化器:pair<string, string> author{"James", "Joyce"};pair 的数据成员是public的,两个成员分别命名为first和second。我们用普通的成员访问符号来访问它们。关联容器的操作关联容器定义了额外的类型别名key_type: 此容器类型的关键字类型mapped_type: 每个关键字关联的类型:只适用与mapvalue_type: 对于set,与key_value 相同;对于map,为 pair<const key_type, mapped_type>set<string>::value_type v1; //v1 是一个string set<string>::key_value v2; //v2 是一个string map<string, int>::value_type v3; //v3 是一个pair<const string, int> map<string, int>::key_type v4; //v4 是一个string map<string, int>::mapped_type v5; //v5 是一个int我们使用作用域运算符来提取一个类型的成员。当解引用一个关联容器的迭代器的时候,会得到一个类型为容器的value_type 的值的引用。对map而言,value_type 是一个pair 类型,其first成员保存const的关键字,second成员保存值auto map_it = word_count.begin(); cout << map_it->first; cout << " " << map_it->second; map_it->first = "new key"; //错误 first是const类型 ++map_it->second;set 的迭代器是const的。关联容器中键值是无法通过迭代器进行修改的。只能通过迭代器读,每次修改键值都会导致容器中元素的重新排序。因此不允许通过迭代修改键值我们通常不能对关联容器使用泛型算法。关键字是const这一特性意味着不能将关联容器传递给修改或者重排容器元素的算法。关联容器可以使用只读取元素的算法。但是很多这类算法都要搜索序列。由于关联容器中的元素不能通过它们的关键字进行快速查找,因此对其使用泛型算法几乎总是一个坏主意关联容器中有一个find的成员,我们可以使用find算法来根据关键字查找元素。关联容器的insert成员可以向容器中添加一个元素或者元素范围。因为set和map无法包含关键字重复的元素,因此插入已存在的元素对容器没有任何影响vector<int> ivec = {2, 4, 6, 8, 2, 4, 6, 8}; //ivec 有8个元素 set<int> set2; set2.insert(ivec.cbegin(), ivec.cend()); //set2 现在有4个元素 set2.insert({1, 3, 5, 7, 1, 3, 5, 7}); //set2 现在有8个元素对一个map执行insert操作时,需要记住元素类型是pair。通常在insert的参数列表中创建一个pair//向word_count 插入word的4种方法 word_count.insert({word, 1}); word_count.insert(make_pair(word, 1)); word_count.insert(pair<string, size_t)>(word, 1)); word_count.insert(map<string, size_t>::value_type(word, 1));insert 的返回值依赖于容器类型和参数。对于不包含重复关键字的容器,添加单一元素的insert和emplace版本返回一个pair,告诉我们插入是否成功。pair的first成员是一个迭代器,指向具有给定关键字的元素;second成员是一个bool值,指出元素是插入成功还是已经存在于容器中。如果关键字已经存在于容器中,则insert什么也不做,且返回值中的bool部分为false。如果关键字不存在,元素被插入容器,且bool值为true对于允许重复关键字的容器,接受单个元素的insert操作返回一个指向新元素的迭代器。这里无须返回一个bool值,因为insert总是向这类容器中加入一个新元素关联容器定义了三个版本的erase。可以通过传入一个迭代器或者一个迭代器对来删除一个元素或者一个元素范围。如果指定的元素被删除,函数返回void关联容器提供一个额外的erase函数,它允许传入一个key_type 参数,删除所有匹配给定关键字的元素,返回实际删除元素的数量。对于map和unordered_map 容器提供了下标运算,下标中填入key_type的值,得到value_type,如果关键字不在map中,会为它创建一个元素并插入map中。使用容器的find访问关联容器,传入key_type,如果能找到对应值,返回一个指向对应元素的迭代器,否则返回一个指向容器end()位置的迭代器的使用容器的count方法,传入key_type,返回容器中相同关键字元素的个数对于map使用find代替下标操作,使用下标如果未找到对应关键字则会插入一个新的元素,这样会产生未知行为。如果我们只想知道一个给定关键字是否在map中,而不想改变map,这种情况下应该使用find。对于不允许存储重复关键字的关联容器来说,通过关键字查找元素只会找到一个,而对于允许重复关键字的关联容器来说,会返回第一个元素的迭代器,而相同关键字的元素会相邻存储。在遍历所有相同关键字的元素时,可以首先使用find找到第一个元素的迭代器,然后使用count找到公有多少个元素。最后循环递增迭代器即可访问到所有相同关键字的元素string search_item("Alain de Botton"); auto enteris = authors.count(search_item); auto iter = authors.find(search_item); while(enteris) { cout << iter->second << endl; ++iter; --enteris; }除了上述方法,还可以使用 lower_bound和 upper_bound;lower_bound 指向第一个对应的元素,upper_bound 指向匹配的最后一个元素的下一个位置。如果未找到对应元素,则二者指向同一个迭代器,指向一个不影响排序的关键字插入位置for(auto beg = authors.lower_bound(search_item), end = authors.upper_bound(search_item); beg != end; ++beg) { cout << beg->second << endl; }解决此问题的最后一个方法是直接使用容器的equal_range函数。该函数返回一个pair,保存的是两个迭代器。指向的位置与 lower_bound 和 upper_bound 相同解决此问题的最后一个方法是直接使用容器的equal_range函数。该函数返回一个pair,保存的是两个迭代器。指向的位置与 lower_bound 和 upper_bound 相同for(auto pos = authors.equal_range(search_item); pos.first != pos.end; ++pos.first) { cout << pos.first->second << endl; }无序容器新标准中定义了4种无序关联容器,这些容器不是使用比较运算符来组织元素,而是使用一个哈希函数和关键字类型的 == 运算符。在关键字类型的元素没有明显的序关系时,无序容器是非常有用的。对于自定义类型的关键字,无法直接在无序容器中使用,还需要提供该类型的hash操作。
2021年05月16日
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