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2017-03-16
PE文件详解(三)
本文转自小甲鱼的PE文件详解系列传送门PE文件到内存的映射在执行一个PE文件的时候,windows 并不在一开始就将整个文件读入内存的,二十采用与内存映射文件类似的机制。也就是说,windows 装载器在装载的时候仅仅建立好虚拟地址和PE文件之间的映射关系。当且仅当真正执行到某个内存页中的指令或者访问某一页中的数据时,这个页面才会被从磁盘提交到物理内存,这种机制使文件装入的速度和文件大小没有太大的关系。但是要注意的是,系统装载可执行文件的方法又不完全等同于内存映射文件。当使用内存映射文件的时候,系统对“原著”相当忠实,如果将磁盘文件和内存映像比较的话,可以发现不管是数据本身还是数据之间的相对位置它丫丫的都是完全相同的。而我们知道,在装载可执行文件的时候,有些数据在装入前会被预处理,如重定位等,正因此,装入以后,数据之间的相对位置可能发生微妙的变化。Windows 装载器在装载DOS部分、PE文件头部分和节表(区块表)部分是不进行任何特殊处理的,而在装载节(区块)的时候则会自动按节(区块)的属性做不同的处理。一般情况下,它会处理以下几个方面的内容:内存页的属性;节的偏移地址;节的尺寸;不进行映射的节。内存页的属性:对于磁盘映射文件来说,所有的页都是按照磁盘映射文件函数指定的属性设置的。但是在装载可执行文件时,与节对应的内存页属性要按照节的属性来设置。所以,在同属于一个模块的内存页中,从不同节映射过来的的内存页的属性是不同的。节的偏移地址:节的起始地址在磁盘文件中是按照 IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构的 FileAlignment 字段的值进行对齐的。而当被加载到内存中时是按照同一结构中的 SectionAlignment 字段的值对其的,两者的值可能不同。所以一个节被装入内存后相对于文件头的偏移和在磁盘文件中的偏移可能是不同的。注意,节事实上就是相同属性数据的组合!当节被装入到内存中的时候,相同一个节所对应的内存页都将被赋予相同的页属性。事实上,Windows 系统对内存属性的设置是以页为单位进行的,所以节在内存中的对齐单位必须至少是一个页的大小。(小甲鱼温馨提示:对于32位操作系统来说,这个值一般是4KB==1000H; 对于64位操作系统这个值一般是8KB==2000H)在磁盘中就没有这个限制,因为在磁盘中排放是以什么为主?肯定是以空间为主导,在磁盘只是存放,不是使用,所以不用设置那么详细的属性。试想想看,如果在磁盘中都是以4KB为大小对齐的话,不够就用0来填充,那么一个只占20字节的数据就要消耗4KB的空间来存放,是不是浪费?有木有??节的尺寸:对节的尺寸的处理主要分为两个方面:第一个方面,正如刚刚我们所讲的,由于磁盘映像和内存映像中节对齐存储单位的不同而导致了长度扩展不同(填充的0数量不同嘛~);第二个方面,是对于包含未初始化数据的节的处理问题。既然是未初始化,那么没有必要为其在磁盘中浪费空间资源,但在内存中不同,因为程序一运行,之前未初始化的数据便有可能要被赋值初始化,那么就必须为他们留下空间。不进行映射的节:有些节并不需要被映射到内存中,例如.reloc节,重定位数据对于文件的执行代码来说是透明的,无作用的,它只是提供Windows 装载器使用,执行代码根本不会去访问到它们,所以没有必要将他们映射到物理内存中。
2017年03月16日
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2017-03-14
PE文件详解二
本文转自小甲鱼的PE文件相关教程,原文传送门咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用!接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构。但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性。因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义。因此这两个结构联合起来,才是一个完整的 “PE文件结构” 。{ // // Standard fields. // +18h WORD Magic; // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh) +1Ah BYTE MajorLinkerVersion; // 链接程序的主版本号 +1Bh BYTE MinorLinkerVersion; // 链接程序的次版本号 +1Ch DWORD SizeOfCode; // 所有含代码的节的总大小 +20h DWORD SizeOfInitializedData; // 所有含已初始化数据的节的总大小 +24h DWORD SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小 +28h DWORD AddressOfEntryPoint; // 程序执行入口RVA +2Ch DWORD BaseOfCode; // 代码的区块的起始RVA +30h DWORD BaseOfData; // 数据的区块的起始RVA // // NT additional fields. 以下是属于NT结构增加的领域。 // +34h DWORD ImageBase; // 程序的首选装载地址 +38h DWORD SectionAlignment; // 内存中的区块的对齐大小 +3Ch DWORD FileAlignment; // 文件中的区块的对齐大小 +40h WORD MajorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的主版本号 +42h WORD MinorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的副版本号 +44h WORD MajorImageVersion; // 可运行于操作系统的主版本号 +46h WORD MinorImageVersion; // 可运行于操作系统的次版本号 +48h WORD MajorSubsystemVersion; // 要求最低子系统版本的主版本号 +4Ah WORD MinorSubsystemVersion; // 要求最低子系统版本的次版本号 +4Ch DWORD Win32VersionValue; // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0 +50h DWORD SizeOfImage; // 映像装入内存后的总尺寸 +54h DWORD SizeOfHeaders; // 所有头 + 区块表的尺寸大小 +58h DWORD CheckSum; // 映像的校检和 +5Ch WORD Subsystem; // 可执行文件期望的子系统 +5Eh WORD DllCharacteristics; // DllMain()函数何时被调用,默认为 0 +60h DWORD SizeOfStackReserve; // 初始化时的栈大小 +64h DWORD SizeOfStackCommit; // 初始化时实际提交的栈大小 +68h DWORD SizeOfHeapReserve; // 初始化时保留的堆大小 +6Ch DWORD SizeOfHeapCommit; // 初始化时实际提交的堆大小 +70h DWORD LoaderFlags; // 与调试有关,默认为 0 +74h DWORD NumberOfRvaAndSizes; // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来一直是16 +78h IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; // 数据目录表 } IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;上述代码中的偏移地址是相对于PE头的偏移地址不是针对IMAGE_OPTIONAL_HEADER32的偏移其中重要的几个字段如下:AddressOfEntryPoint字段:指出文件被执行时的入口地址,这是一个RVA地址(RVA的含义在下一节中详细介绍)。如果在一个可执行文件上附加了一段代码并想让这段代码首先被执行,那么只需要将这个入口地址指向附加的代码就可以了。ImageBase字段:指出文件的优先装入地址。也就是说当文件被执行时,如果可能的话,Windows优先将文件装入到由ImageBase字段指定的地址中。当这个地址被其他程序或者模块霸占时,系统会进行重定向,将它放置到其他地址处链接器产生可执行文件的时候对应这个地址来生成机器码,所以当文件被装入这个地址时不需要进行重定位操作,装入的速度最快。如果文件被装载到其他地址的话,将不得不进行重定位操作,这样就要慢一点。对于EXE文件来说,由于每个文件总是使用独立的虚拟地址空间,优先装入地址不可能被其他模块占据,所以EXE总是能够按照这个地址装入。这也意味着EXE文件不再需要重定位信息。对于DLL文件来说,由于多个DLL文件全部使用宿主EXE文件的地址空间,不能保证优先装入地址没有被其他的DLL使用,所以DLL文件中必须包含重定位信息以防万一。因此,在前面介绍的 IMAGE_FILE_HEADER 结构的 Characteristics 字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED 位总是为0,而EXE文件的这个标志位总是为1。在链接的时候,可以通过对link.exe指定/base:address选项来自定义优先装入地址,如果不指定这个选项的话,一般EXE文件的默认优先装入地址被定为00400000h,而DLL文件的默认优先装入地址被定为10000000h。SectionAlignment 字段和 FileAlignment字段:SectionAlignment字段指定了节被装入内存后的对齐单位。也就是说,每个节被装入的地址必定是本字段指定数值的整数倍。而FileAlignment字段指定了节存储在磁盘文件中时的对齐单位。Subsystem字段:指定使用界面的子系统,这个字段决定了系统如何为程序建立初始的界面,链接时的/subsystem:**选项指定的就是这个字段的值,在前面章节的编程中我们早已知道:如果将子系统指定为Windows CUI,那么系统会自动为程序建立一个控制台窗口,而指定为Windows GUI的话,窗口必须由程序自己建立。DataDirectory字段:这个字段可以说是最重要的字段之一,它由16个相同的IMAGE_DATA_DIRECTORY结构组成。虽然PE文件中的数据是按照装入内存后的页属性归类而被放在不同的节中的,但是这些处于各个节中的数据按照用途可以被分为导出表、导入表、资源、重定位表等数据块,这16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构就是用来定义多种不同用途的数据块的IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的定义很简单,它仅仅指出了某种数据块的位置和长度。IMAGE_DATA_DIRECTORY STRUCT VirtualAddress DWORD ? ; 数据的起始RVA isize DWORD ? ; 数据块的长度 IMAGE_DATA_DIRECTORY ENDS在PE文件中寻找特定的数据时就是从这些IMAGE_DATA_DIRECTORY结构开始的。比如要存取资源,那么必须从第3个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构(索引为2)中得到资源数据块的大小和位置;同理,如果要查看PE文件导入了哪些DLL文件的哪些API函数,那就必须首先从第2个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构得到导入表的位置和大小。最后再根据这些信息接着解析上节中的PE文件PE头所在位置的偏移为0xf8 + IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构在IMAGE_NT_HEADERS结构中的偏移0x18 = OptionalHeader成员的地址0x110被选中的这块就是结构IMAGE_NT_HEADERS中的内容:从图中可以找到上面所表述的各个部分偏移的地址和它对应的具体的内容:AddressOfEntryPoint所在地址为:偏移 0x28 + 0xf8 = 0x120,值为0x011285ImageBase所在地址为:偏移0x34 + 0xf8 = 0x12c,值为0x00400000SectionAlignment 所在地址为:偏移0x38 + 0xf8 = 130,值为0x00001000,也就是一页内存FileAlignment所在的地址为偏移0x3c + 0xf8 = 0x134,值为0x00000200,也就是512,是一簇的大小Subsystem所在地址为:偏移0x5c + 0xf8 = 0x154,值为0x0003,也就是控制台程序DataDirectory所在地址为偏移0x78 + 0xf8 = 170 ,也是就是从0x170开始往后每8个字节为一个元素,指定了一些数据表的地址
2017年03月14日
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2017-03-13
PE格式详解讲解1
这篇文章主要转载自小甲鱼的加密解密部分,然后补充加上我自己的少许内容,原文地址-->[传送门](http://blog.fishc.com/1551.html)下面的内容主要是围绕这个图来进行MS-DOS头部这个头部是为了兼容早期的DOS系统,PE文件的第一个字节起始于一个传统的MS-DOS头,被称为IMAGE_DOS_HEADER,这个结构体完整的定义如下:(注:最左边是文件头的偏移量。) IMAGE_DOS_HEADER STRUCT { +0h WORD e_magic // Magic DOS signature MZ(4Dh 5Ah) DOS可执行文件标记 +2h WORD e_cblp // Bytes on last page of file +4h WORD e_cp // Pages in file +6h WORD e_crlc // Relocations +8h WORD e_cparhdr // Size of header in paragraphs +0ah WORD e_minalloc // Minimun extra paragraphs needs +0ch WORD e_maxalloc // Maximun extra paragraphs needs +0eh WORD e_ss // intial(relative)SS value DOS代码的初始化堆栈SS +10h WORD e_sp // intial SP value DOS代码的初始化堆栈指针SP +12h WORD e_csum // Checksum +14h WORD e_ip // intial IP value DOS代码的初始化指令入口[指针IP] +16h WORD e_cs // intial(relative)CS value DOS代码的初始堆栈入口 +18h WORD e_lfarlc // File Address of relocation table +1ah WORD e_ovno // Overlay number +1ch WORD e_res[4] // Reserved words +24h WORD e_oemid // OEM identifier(for e_oeminfo) +26h WORD e_oeminfo // OEM information;e_oemid specific +29h WORD e_res2[10] // Reserved words +3ch DWORD e_lfanew // Offset to start of PE header 指向PE文件头 } IMAGE_DOS_HEADER ENDS这个头中只有两个需要重点关注:e_magic:DOS可执行文件的标记,一般是两个字节,标记值是固定的,只有当其值是4D5A的时候,这个文件才被识别为可执行文件,这个结构在文件头位置e_lfanew:指向PE文件头的指针,这个在偏移3c处利用UE来分析可以看到,这两个在文件中的位置如下:PE文件头PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段。装载到内存中时,PE状态器将从IMAGE_DOS_HEADER结构中的e_lfanew字段中岛PE Header的起始偏移量,加上基地址就得到PE文件的头指针PEHeader = ImageBase + DosHeader->e_lfnewIMAGE_NT_HEADERS STRUCT { +0h DWORDSignature +4h IMAGE_FILE_HEADER FileHeader +18h IMAGE_OPTIONAL_HEADER32OptionalHeader } IMAGE_NT_HEADERS ENDSSignature字段在一个有效的 PE 文件里,Signature 字段被设置为00004550h, ASCII 码字符是“PE00”。标志这 PE 文件头的开始。“PE00” 字符串是 PE 文件头的开始,DOS 头部的 e_lfanew 字段正是指向这里。一般如果需要验证一个文件是否为PE文件就要验证这个标志是否为这个值FileHeader字段这个字段是一个IMAGE_FILE_HEADER结构,他的定义如下:struct IMAGE_FILE_HEADER { WORD Machine; //运行平台 WORD NumberOfSections; //区块表的个数 DWORD TimeDataStamp;//文件创建时间,是从1970年至今的秒数 DWORD PointerToSymbolicTable;//指向符号表的指针 DWORD NumberOfSymbols;//符号表的数目 WORD SizeOfOptionalHeader;//IMAGE_NT_HEADERS结构中OptionHeader成员的大小,对于win32平台这个值通常是0x00e0 WORD Characteristics;//文件的属性值 }(1)Machine:可执行文件的目标CPU类型,记载可执行文件的目标CPU类型,各个值表示的平台如下:ValueMeaningIMAGE_FILE_MACHINE_I386 0x014cx86IMAGE_FILE_MACHINE_IA64 0x0200Intel ItaniumIMAGE_FILE_MACHINE_AMD64 0x8664x64(2)NumberOfSection: 区块的数目。(注:区块表是紧跟在 IMAGE_NT_HEADERS 后边的)(3)TimeDataStamp: 表明文件是何时被创建的。这个值是自1970年1月1日以来用格林威治时间(GMT)计算的秒数,这个值是比文件系统(FILESYSTEM)的日期时间更加精确的指示器。(4)PointerToSymbolTable: COFF 符号表的文件偏移位置,现在基本没用了。(5)NumberOfSymbols: 如果有COFF 符号表,它代表其中的符号数目,COFF符号是一个大小固定的结构,如果想找到COFF 符号表的结束位置,则需要这个变量。(6)SizeOfOptionalHeader: 紧跟着IMAGE_FILE_HEADER 后边的数据结构(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)的大小。(对于32位PE文件,这个值通常是00E0h;对于64位PE32+文件,这个值是00F0h )。(7)Characteristics: 文件属性,有选择的通过几个值可以运算得到。( 这些标志的有效值是定义于 winnt.h 内的 IMAGE_FILE_** 的值,具体含义见下表。普通的EXE文件这个字段的值一般是 0100h,DLL文件这个字段的值一般是 210Eh。)小甲鱼温馨提示:多种属性可以通过 “或运算” 使得同时拥有! 下面分析上述程序中的IMAGE_NT_HEADERS 结构:PE文件头的标记为0x00004550 后面所有方框都是IMAGE_FILE_HEADER的内容: 运行平台的值为0x014c,查上面的表得知,它是运行在intel x86平台下 区块表的个数为0x0007 文件创建时间为0x5848fc56 指向符号表的指针为NULL,也就是没有符号表,符号表是用于调试的,在这即使没有这个东西也不影响调试 符号表的数目为0 OptionHeader成员的大小为0x00e0 文件的属性值为0x0102
2017年03月13日
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2017-03-12
PE文件简介
PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)。它是跨win32平台的,只要运行在Windows上,不管是在什么体系的CPU上都可以运行PE文件使用平面的地址空间,所有代码和数据都合并在一起,组成一个很大的结构,文件的内容被分为不同的区块,块中包含代码和数据,每个区块在内存中都有其对应的权限,比如有的快只读,有的只写或者有的只可执行。一般有以下区块:.text : 是在编译或者汇编结束时产生的一种区块,是指令的代码.rdata :是运行时的只读数据,也就是所说的const常量.data:初始化的数据块,也就是全局变量.idata:包含其他外来dll的函数以及数据信息,即输入表.rsrc:包含全部的资源,如图标、菜单、位图等等每个区块在内存中按页边界对齐,区块没有大小限制,是一个连续的结构,每个块都有对应的属性pe文件的优势:磁盘上的数据结构与在内存中的结构是一致的相关名词:入口点(EntryPoint):程序执行的第一条指令所在的内存地址文件偏移地址(FileOffset)PE文件存储在磁盘上的时候,各个数据的地址相对于文件头的距离为文件的偏移地址虚拟地址(VirtuallAddress VA)应用程序访问的逻辑地址也就是它的虚拟地址基地址(ImageBase):文件被映射到内存时,初始地址叫做基地址pe文件大致结构如下图所示:一般在说到PE文件时都会涉及到以下几个名词基地址(ImageBase):PE文件被加载到内存中的首地址,是这个模块的句柄,可以使用函数GetModuleHandle来获取文件的偏移地址:PE文件中各个部分相对于文件头的偏移相对虚拟地址(RVA):PE结构被映射到内存中后,某个位置所在内存相对于基地址的偏移一般可执行文件被PE加载器加载到内存中后,文件的基本格式不会发生改变,只是会将各个块按照页来进行对其,PE文件在磁盘与在内存中的对应关系大致如下图所示:
2017年03月12日
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