首页
归档
友情链接
关于
Search
1
在wsl2中安装archlinux
287 阅读
2
从零开始配置 vim(15)——状态栏配置
169 阅读
3
nvim番外之将配置的插件管理器更新为lazy
159 阅读
4
2018总结与2019规划
145 阅读
5
PDF标准详解(五)——图形状态
121 阅读
软件与环境配置
读书笔记
编程
Thinking
FIRE
菜谱
翻译
登录
Search
标签搜索
c++
c
学习笔记
emacs
elisp
windows
文本操作术
编辑器
NeoVim
Vim
win32
读书笔记
VimScript
linux
文本编辑器
投资理财
Java
反汇编
OLEDB
数据库编程
Masimaro
累计撰写
444
篇文章
累计收到
32
条评论
首页
栏目
软件与环境配置
读书笔记
编程
Thinking
FIRE
菜谱
翻译
页面
归档
友情链接
关于
搜索到
5
篇与
的结果
2026-08-28
《elisp 每日一练》——Indirect Buffer
前面我们了解了buffer、window相关的机制,并且学习了操作它们的一些api函数。现在我们继续更深入的探索有关buffer和window的内容。背景知识Indirect Buffer 就像它的名字一样是一个间接的东西,它的本源是原始的buffer,但是它却拥有独立的buffer状态,像point、marker、narrowing、major mode等等。它与真实buffer的关系让我想起七龙珠中的天神和比克大魔王,二者本是是同源,因为天神剥离邪恶人格而诞生比克大魔王,二者虽然同源但是有不同的行为、不同的性格。二者一个的死亡也会牵扯到另一个。Indirect Buffer 就是从源buffer中诞生出来的,并且Indirect Buffer 内容的变化会影响到源buffer。在Emacs 中创建 Indirect Buffer 的方法是 make-indirect-buffer(make-indirect-buffer BUFFER NAME &optional CLONE)参数中的 BUFFER 表示源buffer对象,而 NAME 是 Indirect Buffer 的名称,CLONE 表示是否需要克隆当前buffer的状态。如果你想克隆这些状态,我们可以 clone-indirect-buffer 它会将当前buffer作为一个源buffer,创建一个新的 indirect buffer,并且将源buffer的一些状态信息拷贝到新的buffer中。另外,在引入indirect buffer 之后,我们获取到的buffer可能是 indirect buffer,如果我们想要获取源buffer可以使用 buffer-base-buffer。练习我们来实现一个小型的代码查看器,它会创建一个 indirect buffer 只显示用户选中区域,这样用户在新的buffer中修改也会直接同步到源buffer中(defun my/region-view-scratch() (interactive) (if (use-region-p) (let* ((begin (region-beginning)) (end (region-end)) (base-buffer (current-buffer)) (view-buffer-name (format "Indirect: %s" (buffer-name base-buffer))) (view-buffer (make-indirect-buffer base-buffer view-buffer-name t))) (pop-to-buffer view-buffer) (narrow-to-region begin end) (goto-char (point-min)))))小结本篇的内容到此就结束了,本篇我们介绍了 indirect buffer 的机制,本篇介绍的函数如下:make-indirect-bufferbuffer-base-bufferclone-indirect-buffer
2026年08月28日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2026-08-15
《elisp 每日一练》——跨 Buffer 文本提取
在之前的文章中,我们通过with-current-buffer 和 buffer-substring 实现了一个从指定buffer中拷贝文本到本buffer的功能。这个算是我们入门了跨buffer操作。实际上Emacs为这种需求提供了专门的函数背景知识Emacs中的跨buffer文本操作的基础函数是 (insert-buffer-substring BUFFER &optional START END) 。它用于将参数中 BUFFER 指定的缓冲区中从 START 到 END 这个范围内的文本插入到当前缓冲区的光标所在位置。我们可以用下面的代码感受一下(defun my/copy-messages-buffer-to-this() (interactive) (let ((message-buffer (get-buffer "*Messages*"))) (when message-buffer (let ((start) (end)) (with-current-buffer message-buffer (save-restriction (widen) (setq start (point-min)) (setq end (point-max)))) (insert-buffer-substring message-buffer start end)))))因为 START 和 END 参数实际上是对应的是 BUFFER 中的范围。所以我们需要切入到对应的buffer中去获取这个坐标的最大和最小值。基于这个函数我们可以实现很多好用的跨buffer的文本操作,例如将当前buffer中的内容拷贝到目标buffer中,或者将目标buffer中的内容替换为我们想要的内容等等。因为各种跨buffer的文本操作实在是太频繁了,所以Emacs提供很多有用的函数,下面我列举一些常用的函数append-to-buffer: 从当前buffer中提取 START 和 END 范围内的文本并追加到参数 BUFFER 所指定的缓冲区的光标位置copy-to-buffer : 从当前 buffer 中提取 START 和 END 范围内的文本并对参数中 BUFFER 所指定的缓冲区进行替换上述这些函数提取的内容都带有文本属性,如果我们只想提取文本本身,可以使用 buffer-substring-no-properties 。查阅相关文档,我们发现 buffer-substring-no-properties 实际上对标的是 buffer-substring,都是提取当前buffer的文本,而不涉及到改变buffer。在跨buffer的函数中,只有 insert-buffer-substring 是使用底层C函数编写的代码,而其他两个都是依靠这个函数,在lisp层面实现的。所以说,关于跨buffer的文本操作,我们只需要掌握基本的 insert-buffer-substring 其他的函数我们可以自己实现。这有点像数学,上学的时候老师告诉我初中的几何只有三条基本公理,其他的定理和自己利用这三条推导出来。Emacs也是这样,只提供基本的功能,其余高级的功能可以自己利用基本函数实现出来。但是也提供了这些高级函数的官方实现。练习今天我们来实现一个日志收集的功能。我们将当前用户选中的行记录到一个名为 Log-Collection 的buffer中,该buffer平时不允许写入,只能通过调用特定的函数进行收集。如果用户选择并激活了一个区间,则提取区间的内容进行激活,否则提取当前所在行的文本。(defun my/collection-log() (interactive) (let ((log-buffer (get-buffer-create "*Log-Collection*")) (cur-buf (current-buffer)) (start) (end)) (if (use-region-p) ;; 激活了选区,则按照选取来决定范围 (progn (setq start (region-beginning)) (setq end (region-end))) ;; 未激活选取,则按照光标所在行来决定范围 (progn (setq start (line-beginning-position)) (setq end (line-end-position)))) (with-current-buffer log-buffer (let ((inhibit-read-only t)) (goto-char (point-max)) (insert-buffer-substring cur-buf start end)))))总结本节介绍的重点函数只有一个 insert-buffer-substring 因为功能导致它的参数比较割裂,BUFFER 是目标buffer、而START 和 END 对应着源buffer的位置。这也就意味着想要成功调用该函数,无论如何都得使用 with-current-buffer 进行buffer的切换,无法一步到位其余的函数我们可以自己实现,所以就不在这里列举了。
2026年08月15日
6 阅读
0 评论
0 点赞
2026-08-13
《elisp 每日一练》——显示buffer的新姿势
上一篇提到,可以使用 split-window 来创建新的窗口,也区分了buffer和窗口的概念,同时也知道如何获取、修改窗口展示的buffer。split-window 创建的窗口有一个特点:它需要我们自己指定新窗口的摆放位置,窗口位置由我们自己维护。一般情况下,在编程或者做工程化的项目时引入 workspace 的概念,我们规定如何划分窗口区间是有利的,但是有些窗口像 *Help*、*Messages* 、Shell 这类窗口我们经常看一眼或者临时需要打开,如果将它纳入自主的窗口管理就不合适了。本节我们来解决这个问题知识铺垫Emacs 中提供了两个函数 display-buffer 和 pop-to-buffer。我们先从 display-buffer 开始。它的函数原形为(display-buffer BUFFER-OR-NAME &optional ACTION FRAME)它会根据我们已有的窗口布局来选择合适的窗口显示对应的buffer内容,也就是说它不一定会创建新的窗口,它只是根据用户需求选择合适的窗口来显示。如果没有合适的则创建,有则利用已有的窗口来显示。我们可以通过 ACTION 参数来定义它的行为。它只负责显示buffer,而不会跳转光标,这种一般用于设置查看日志但是不操作buffer内容的场合。如果我们希望在显示buffer之后光标也跟着跳转,可以使用函数 pop-to-buffer。它们显示buffer的行为完全一样,但是 pop-to-buffer 会移动光标到新的buffer所所在窗口中。(pop-to-buffer BUFFER-OR-NAME &optional ACTION NORECORD)我们看到它的函数参数中,也有一个 ACTION 参数。我们可以通过这个参数来实现自定义显示行为。一个标准的ACTION是 '(FUNCTIONS . ALIST) 的结构。其中 FUNCTION 表示函数或者函数列表,Emacs 在显示时会Emacs 会从左到右依次尝试这些函数,直到其中有一个成功找到或创建了窗口为止。ALIST 是一个由 (属性 . 值) 构建的关联列表。用来微调上述函数执行时的行为(如窗口高度、分屏方向、是否专有等)。各位读者看到这些结构也不必惊慌,Emacs为我们提供了一些常用的通用封装。对于function来说,有以下常用的预定义函数:display-buffer-reuse-window : 重用已有窗口, 如果该 Buffer 已经在某个窗口显示了,直接使用该窗口。display-buffer-same-window : 占用当前窗口, 直接在当前光标所在的窗口中显示该 Buffer。display-buffer-pop-up-window : 切分新窗口, 根据 split-height-threshold 或 split-width-threshold 在周围切出一个新窗口。display-buffer-below-selected : 在下方切分, 在当前窗口的正下方新建或重用一个窗口。display-buffer-at-bottom : 底部全宽弹出, 在当前 Frame(或屏幕)的最底部创建一个跨越整宽的窗口。display-buffer-in-side-window : 侧边栏/侧边窗口, 在 Frame 的四周(left/right/top/bottom)作为 Sidebar 弹出(通常搭配专属属性)。display-buffer-pop-up-frame : 弹出新 Frame , 直接新建一个独立的 OS 窗口(Frame)。对于 ACTION 中的 ALIST 也有一些预定义的属性(window-height . N) : 设置弹出窗口的高度。整数(如 15)表示固定行数;浮点数(如 0.3)表示占当前/全屏高度的比例。(window-width . N) : 设置弹出窗口的宽度。整数表示列数;浮点数表示宽度比例。(side . left/right/top/bottom) : 指定侧边栏弹出的位置,可以与上述 display-buffer-in-side-window 搭配使用(slot . N) : 侧边栏的位置,用于同侧有多个窗口的情况,(reusable-frames . val) : 寻找可重用窗口时的范围:t(所有 Frame)、visible(所有可见 Frame)、0(当前及当前可见 Frame)、nil(仅当前 Frame)。(inhibit-same-window . t): 明确要求绝对不能占用当前窗口。(dedicated . t) : 将新创建的窗口标记为专有(Dedicated)。专有窗口在用户切换其他 Buffer 时不会被轻易替换。有了这些知识,我们可以对显示messages buffer给出简单的定义,例如我希望message buffer永远只出现在最底部,并且占用整个底部。就可以有下面的代码:(defun my/show-messages-buffer() (interactive) (display-buffer "*Messages*" ;; 底部全宽显示 '((display-buffer-at-bottom) ;;ALIST 参数, 高度为30,强制不覆盖当前窗口 (window-height 30) (inhibit-same-window . t))))实际上除了在 ACTION 参数中设置这些属性外,还可以通过全局变量 display-buffer-alist 来设置这里的 ACTION 参数。它与这里通过参数设置的方式相比,优势在于它可以通过正则表达式来匹配一次性定义一堆buffer的显示方式。它的数据结构为:((CONDITION . ACTION) (CONDITION . ACTION) ...)上一节我们提到,可以使用 quit-window 和 delete-window 删除窗口,但是没有讲它们的区别,因为那个时候还没有引入这种显示buffer的新姿势。现在有了这些知识就可以来说说它们的区别了。今天的新姿势对比之前来讲,最大的区别就是不一定要创建新窗口,它可以重用现在的窗口来显示新内容。quit-window 是一种温和的删除窗口的方式,对于这种重用的状态,它只是不显示新buffer的内容但是会酌情保留原来的窗口。而 delete-window 来说就比较不讲情面了,它不管你还需不需要用这个窗口,直接删除。练习今天的练习,我们来实现一个查看message、log这种buffer的功能,我们希望通过 display-buffer-alist 设置全局的,对于这种窗口我们采用底部显示的方式,取底部35%的区域进行显示。(add-to-list 'display-buffer-alist '("\\*.*\\(?:log\\|messages\\).*\\*" (display-buffer-reuse-window display-buffer-at-bottom);; 优先重用已打开的对应窗口;若未打开,则在当前 Frame 的最底部弹出 (window-height . 0.35) ;; 占用25%的空间 (reusable-frames . visible))) ;; 允许在当前可见的其他Frame中搜寻 (display-buffer "*Messages*")总结本篇我们了解了另一种通过window 显示buffer的方式,主要的函数有:display-bufferpop-to-buffer
2026年08月13日
11 阅读
0 评论
0 点赞
2026-08-11
《elisp 每日一练》——buffer属性
前面我们介绍了buffer相关的操作,主要有buffer的获取、创建、删除、设置当前buffer。我们再最开始的时候为了方便理解buffer的概念,让大家将它类比成 char* const 类型,主要用来保存文本数据的缓冲。这条对也不对,buffer是Emacs维护的一个复杂的结构,可不单单是有个缓冲区的指针那么简单。它除了保存了文本的缓冲,也有各种属性。本篇我们将来介绍一些常用的属性背景知识铺垫首先是buffer的名称。我们在创建的时候都会给一个名称,后续也可以根据名称来获取buffer对象。可以说名称似乎就是获取buffer的 primary key。获取名称可以使用 buffer-name ,而修改名称可以使用 rename-buffer。rename-buffer 有一个名为 UNIQUE的可选参数,表示是否允许名称重复,如果允许的话,在重名的情况下会在buffer名称后加上数字后缀,如果不允许也就是值为 nil 的时候,给出重复名称时会报错。buffer-name 可以传入buffer 对象来获取不同buffer的名称,而 rename-buffer 只能修改当前buffer的名称。第二个属性是它关联的文件。一般来讲如果我们希望修改的内容能持久化的保存,需要将buffer与磁盘上的物理文件关联,并在Emacs退出前进行保存。buffer-file-name 可以帮助我们获取当前buffer关联的文件的物理路径。如果我们要修改/设置某个buffer关联的物理文件,可以使用 set-visited-file-name。第三个属性是修改状态。当Emacs打开一个文件时,会将文件的内容加载到buffer中,并将二者进行关联。此时buffer处于未修改或者说干净的状态。如果我们执行操作修改了文件内容,那么此时buffer会变成修改但未保存到文件的状态,或者说是脏页状态。我们手动执行保存操作之后buffer又会恢复干净的状态。如果我们关闭Emacs时,Emacs默认会遍历当前打开的buffer,对于哪些处于修改状态的buffer会弹出提示框询问我们是否需要保存。但是对于那些没有关联到文件上的则省去了询问的过程。我们可以通过 buffer-modified-p 来查看当前buffer 是否被修改了。也可以通过 set-buffer-modified-p 来设置它的状态。第四个属性是只读属性。如果尝试修改它会报错。我们可以通过 buffer-read-only 这个变量来确定当前buffer是否是只读的。例如我们可以写一个简单的函数来判断指定buffer是只读状态(defun my/buffer-read-only-p (bname) (interactive "B输入对应的buffer:") (let ((buffer (get-buffer bname))) (if buffer (with-current-buffer buffer (if buffer-read-only (message "buffer %s 是只读的" bname) (message "buffer %s 不是只读" bname))) (message "未找到指定名称的buffer"))))我们可以通过设置当前buffer的 inhibit-read-only 变量为t来临时的取消buffer的只读状态,例如我们可以尝试通过以下代码清空 Messages buffer(defun my/clear-messages-buffer() (interactive) (let ((message-buffer (get-buffer "*Messages*"))) (if message-buffer (with-current-buffer message-buffer (let ((inhibit-read-only t)) (erase-buffer))))))请注意我们这里使用的是 let 设置的变量值,而没有使用 setq。我们这里实际上创建的是同名的临时变量,用临时变量覆盖了buffer的“全局变量”。在临时变量存在的时候Emacs读取的是这个临时变量的值,此举会短暂性的将buffer修改为可写状态。在代码跳出let的作用域之后临时变量被销毁,inhibit-read-only 又恢复了初始值。而setq 就达不到这个效果。在 Emacs Lisp 官方开发规范中,临时修改只读 Buffer 最标准的做法就是利用 let 绑定 inhibit-read-only练习有了这些基础,我们可以写一个批量保存的小工具。我们可以遍历当前所有打开的buffer,判断buffer是否是修改状态,如果被修改并且绑定到了具体的物理文件则执行保存操作。保存buffer到文件可以使用 save-buffer 函数(defun my/save-all-buffers() (interactive) (dolist (buffer (buffer-list)) (with-current-buffer buffer (when (and (buffer-modified-p) (buffer-file-name)) (save-buffer)))))总结本篇我们介绍了,Emacs中关于buffer的一些常用属性,以及修改它们的函数或者变量。下面我将其列举出来buffer-name 和 rename-bufferbuffer-file-name 和 set-visited-file-namebuffer-modified-p 和 set-buffer-modified-pbuffer-read-only 和 inhibit-read-only
2026年08月11日
12 阅读
0 评论
0 点赞
2026-08-10
《elisp 每日一练》——buffer 操作
在前面关于buffer 的介绍中,我们都是在操作当前buffer。但是Emacs里面有许多buffer,同时也允许我们创建不同的buffer。本篇我们将进入buffer操作的环节。看看如何在Emacs中管理buffer。背景知识buffer的操作与文本操作类似,无外乎也就是增删改查四个大的内容。我们按照这个顺序来介绍。首先是buffer的创建,可以使用 get-buffer-create 来完成,它接收一个buffer 名称的字符串作为参数,如果当前名称的buffer已经存在则直接获取该buffer的对象,否则创建一个新的buffer。如果我们无论如何都要创建新buffer,而不管名称是否存在,可以使用 generate-new-buffer,该函数会无条件的创建新的buffer,如果当前名称的buffer已经存在,它会创建一个带数字后缀名称的新buffer。而如果我们仅仅获取已经存在的buffer,可以通过函数 get-buffer,当buffer不存在时会返回nil删除一个buffer 可以使用 kill-buffer,它接收一个buffer对象或者buffer名称的字符串作为参数,来删除一个buffer。修改buffer,实际上我个人认为分成两个层面,一个是修改buffer的内容,也就是前面我们提到的goto-char、delete-region 之类的文本操作。而另一个就是修改buffer的属性。其中有一个就是修改当前buffer,在这个层面可以使用函数 set-buffer。这里可能要稍微补充一下什么是当前缓冲,用面向对象的角度来讲,我们调用操作对象的方法总的有一个被操作的对象,而C/C++ 中这个对象实际上通过类函数中的this 指针进行绑定。而我们调用 goto-char、insert、delete-region 等函数,操作的是当前buffer,如果我们希望这些函数操作另外的buffer,那么就需要通过 set-buffer 修改默认buffer。一般来讲,我们通过 set-buffer 切换到别的buffer中进行操作实际上是一个临时性的动作,因为用户此时的注意力完全在当前显示的buffer上,我们只会短暂的切换,而后续又会切换回来。因此这里涉及到一个关于buffer的保存和恢复现场的概念。保存和恢复buffer的现场,用的是 with-current-buffer。witch-current-buffer 会切换到一个已存在的buffer,而事后并不会主动清理无效的buffer。也是说我们在使用前要先确保当前buffer存在,然后使用。但是有时候我们仅仅只需要一个临时的buffer,用后直接删除,此时可以使用 with-temp-buffer到此为止我们已经有4个保存和恢复现场的函数了。我们一般的顺序是 with-current-buffer、save-excursion、save-restriction,至于 save-match-data ,用的不如前面一个广泛。查询buffer,我们可以通过 buffer-name 获取指定buffer的名称,它接收一个buffer对象,或者默认获取当前buffer的名称。我们也可以通过 buffer-list 来获取所有buffer 的列表。最后我们判断一个buffer是否有效时可以使用 buffer-live-p练习buffer的内容可能没有之前介绍文本操作时那么详细,因为我觉得buffer比较简单,实际上我们只要理解buffer是Emacs存放文本的一个内存缓冲区,我们的这些操作实际上就是在修改保留这块内存的变量的属性。而且如果读者对一些文本编辑器有一定的了解,会发现大多数文本编辑器都有buffer的概念。本次的练习我们来尝试将用户选定的buffer中的文本拷贝到当前buffer最后面。它经历的流程如下:通过交互式命令让用户输入对应的buffer名称通过名称获取buffer对象,如果对象不存在则输出错误信息切换当前buffer直接通过 buffer-substring 获取整个buffer的拷贝切换回当前buffer调用insert插入对应的文本最终我实现的代码如下:(defun my/append-string-to-buffer(bname) (interactive "B您要拷贝哪个buffer的内容:") (let ((src-buffer (get-buffer bname))) (if src-buffer ;; buffer有效 (let (src-string) (with-current-buffer src-buffer (save-restriction (widen) (setq src-string (buffer-substring (point-min) (point-max))))) (push-mark) (goto-char (point-max)) (newline) (insert src-string)) (message "无效的buffer名称"))))当前例子中的代码还是有一些问题的,例如我们没有判断当前所在的buffer是否是只读类型的。只读类型只是buffer的一个属性,关于buffer中的相关属性将在后面的内容进行讨论。本篇我们介绍的函数如下:get-buffer-creategenerate-new-bufferget-bufferkill-bufferset-bufferwith-current-bufferwith-temp-bufferbuffer-namebuffer-listbuffer-live-p
2026年08月10日
29 阅读
0 评论
0 点赞